Microsoft nadal wierzy, że Scorpio będzie „najpotężniejszą konsolą”

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Skorpion

Gdy Microsoft przedstawił Project Scorpio z powrotem na E3 kilka miesięcy temu, firma stwierdziła, że ​​buduje „najpotężniejszą” konsolę w historii. Oczekuje się, że Microsoft Project Scorpio będzie obsługiwał gry 4K i wysokiej jakości gry Virtual Reality, które są dość dużymi funkcjami. Jednak Sony zaprezentowało wczoraj PlayStation 4 Pro z obsługą gier 4K. Oczywiście w branży gier było wiele rozmów na ten temat, zwłaszcza że Xbox nadal nie obsługuje gier 4K. Teraz wydaje się, że Microsoft nadal jest przekonany, że Scorpio jest „najpotężniejszą konsolą”. W rozmowie z IGN Alberto Penello, starszy dyrektor ds. zarządzania produktami i planowania w Xbox stwierdził:

„Wierzę, że różnica między tym, co zamierzamy dostarczyć za pomocą Scorpio z punktu widzenia wydajności, a PS4 Pro, będzie dla klientów oczywista. Wierzę, że w te święta mamy najlepszą wartość i myślę, że w przyszłym roku będziemy mieć najpotężniejsze pudełko. Myślę, że dla ludzi, którym zależy na absolutnej maksymalnej wydajności, powiedzieliśmy na E3, że wprowadzimy na rynek najpotężniejszą konsolę, jaką kiedykolwiek stworzono. To wciąż prawda. Kiedy ogłosiliśmy, byliśmy bardzo pewni siebie. To było dość śmiałe powiedzenie, biorąc pod uwagę plotki, które tam krążyły. Jestem dziś bardziej przekonany, że będziemy mieli najpotężniejszą konsolę, jaką kiedykolwiek stworzono”.

To oczywiście prawda, ponieważ GPU Scorpio będzie taktowane do 6 teraflopów, podczas gdy PlayStation 4 Pro ma GPU taktowane tylko do 4.2 teraflopów. Według Penello, plany firmy związane z Scorpio mają zapewnić prawdziwe wrażenia w grach 4K podobne do tego, co można doświadczyć na komputerze:

„Myślę więc, że częścią naszej wizji jest ułatwienie programistom tworzenia gier na konsole i komputery PC. Kiedy spojrzysz na nasze specyfikacje dla Scorpio przy 6 teraflopach, naszym celem było dostarczenie prawdziwych gier 4K, tej samej jakości, którą widzisz na PC, dostępnej na Xbox. To był nasz cel projektowy dla Scorpio”.

Mówiąc o PS4 Slim, Penello uważa, że ​​Xbox One S Microsoftu pokonuje PS4 Slim. A to prawdopodobnie dlatego, że Xbox One S obsługuje strumieniowanie multimediów 4K, a także Blu-Ray. Dla porównania, PS4 Slim obsługuje tylko cyfrowe media 4K, co oznacza, że ​​nie można odtwarzać płyt Blu-Ray 4K za pomocą PS4 Slim.

„Myślę, że za 299 USD Xbox One S z 4K Blu-Ray, z HDR, z ulepszonym kontrolerem z Bluetooth i nowym projektem, myślę, że mamy zabójczy produkt, który bije ich PS4 Slim na dole.”

Nie wygląda na to, by walka między Sony a Microsoftem miała się wkrótce skończyć. Obie firmy skupiają się obecnie głównie na 4K i wirtualnej rzeczywistości, ale będziemy musieli poczekać i zobaczyć, czy Scorpio rzeczywiście jest w stanie zagrać w tytuł „najpotężniejszej konsoli”.

Więcej na tematy: Microsoft, playstation, playstation 4, PlayStation 4 Neo, PlayStation 4 PRO, projekt Scorpio, ps4, xbox, jeden xbox, Xbox One S, Xbox Skorpion