Microsoft Research ogłasza TextWorld, rozszerzalną platformę do generowania gier tekstowych

Ikona czasu czytania 1 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Laboratorium Microsoft Research Montreal w zeszłym tygodniu ogłosiło projekt open-source o nazwie TextWorld. TextWorld to rozszerzalny framework oparty na Pythonie, który może być używany do generowania gier tekstowych. Naukowcy mogą wykorzystać tę platformę do szkolenia i testowania agentów AI w zakresie umiejętności takich jak rozumienie języka, pamięć i planowanie i nie tylko. TextWorld uruchamia również istniejące gry tekstowe, takie jak Zork, do oceny, jak dobrze agenci AI działają w złożonych ustawieniach.

TextWorld składa się z dwóch głównych komponentów: generatora gier i silnika gry. Generator gier konwertuje wysokopoziomowe specyfikacje gry, takie jak liczba pokoi, liczba obiektów, długość gry i warunki wygranej, na wykonywalny kod źródłowy gry w języku Inform 7. Silnik gry jest prostą maszyną wnioskowania, która zapewnia poprawność każdego kroku wygenerowanej gry dzięki zastosowaniu prostych algorytmów, takich jak łączenie jednoetapowe do przodu i do tyłu.

„Jednym z powodów, dla których jestem podekscytowany TextWorld, jest sposób, w jaki łączy on uczenie się przez wzmacnianie z językiem naturalnym” — powiedział Geoff Gordon, główny kierownik ds. badań w Microsoft Research Montreal. Dowiedz się więcej o tym projekcie z linku źródłowego poniżej.

Źródło: Microsoft

Więcej na tematy: rozszerzalne ramy, badania Microsoft, uczenie się wzmacniania, gry tekstowe, TekstŚwiat

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *