Publikacja Microsoft Earnings w 23 kw. 2 r.: wzrost przychodów o 2%, spadek zysków o 12%.

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Microsoft udostępnił w swoim najnowsza publikacja wyników że zebrał 52.7 miliarda dolarów ze swoich przychodów w drugim kwartale roku budżetowego 23, co oznacza wzrost o 2%. Jednak powiedział, że jego zysk spadł w tym okresie o 2% do 12 miliarda dolarów.

Najnowsza informacja o zarobkach Microsoftu pokazuje różne sekcje, w których firma odnosi sukcesy i stoi przed wyzwaniami. Wśród wszystkich udostępnionych szczegółów, główną atrakcją sukcesu giganta w drugim kwartale roku budżetowego 23 są przychody z inteligentnej chmury, które osiągnęły 2 miliarda dolarów, czyli wzrost o 21.5%, dzięki 18% wzrostowi przychodów z platformy Azure i innych usług w chmurze. Niemniej jednak należy zauważyć, że liczby te są niższe niż w drugim kwartale ubiegłego roku, gdzie Intelligent Cloud i Azure miały odpowiednio 31% i 26%. Z pozytywnych rzeczy, przychody Microsoft Cloud wyniosły 46 miliarda dolarów, co oznacza wzrost o 27.1%.

Segment Productivity and Business Processes firmy Microsoft (składający się z produktów Office Commercial i usług w chmurze, produktów Office Consumer i usług w chmurze, LinkedIn oraz produktów Dynamics i usług w chmurze) osiągnął łączny przychód w wysokości 17.0 mld USD, co oznacza wzrost o 7%. Jednak poinformował, że jego segment More Personal Computing (obejmujący Windows OEM, komercyjne produkty Windows i usługi w chmurze, treści i usługi Xbox, reklamy w wyszukiwarkach i wiadomościach oraz urządzenia) odnotował spadek o 19% w drugim kwartale do 2 miliarda dolarów przychody były poniżej 14.2-14.5 miliardów dolarów szacowanych przez firmę. W tej sekcji do spadku najbardziej przyczyniły się przychody z urządzeń Windows OEM i urządzeń, przy czym sprzedaż w obu przypadkach spadła do 14.9% w ostatnim kwartale.

Kolejnym elementem, który wpłynął na segment bardziej osobistych komputerów, są treści i usługi Xbox, które ujawniły wyniki działalności firmy w zakresie gier w drugim kwartale. Według Microsoftu, zawartość i usługi Xbox odnotowały 2% spadek przychodów. Niemniej jednak firma spodziewała się tego, biorąc pod uwagę duży popyt na jej produkty i usługi związane z grami w minionym roku. W związku z tym wzrosła miesięczna liczba aktywnych urządzeń Xbox i liczba godzin przesyłania strumieniowego, co jest dobrą wiadomością dla Microsoftu pomimo spadku przychodów ze sprzedaży Xbox w tym okresie. Dyrektor generalny Microsoftu, Satya Nadella, pochwalił to, podkreślając rozwój Game Pass.

„Zaobserwowaliśmy nowe rekordy subskrypcji Game Pass, godzin transmisji strumieniowej gier i miesięcznych aktywnych urządzeń” – powiedział Nadella. „A miesięczni aktywni użytkownicy przekroczyli rekordową liczbę 120 milionów w ciągu kwartału”.

Ogólnie rzecz biorąc, raport pokazuje najwolniejszy wzrost Microsoftu od sześciu lat. Kolejny kwartał nie zapowiada się jednak dla giganta lepiej. Jak uważają jej kierownictwo, może to potrwać do marca, a klienci będą bardziej ostrożni w swoich wydatkach.

Pomimo tych wszystkich wyzwań firma z Redmond jest zdeterminowana, by dążyć do lepszej przyszłości. Na razie wciąż walczy o zatwierdzenie swojej propozycji Megaumowa Activision o wartości 69 miliardów dolarów które mogą bardzo pomóc w biznesie związanym z grami. To także zwolniony 10,000 1.2 pracowników w nadziei na obniżenie kosztów prowadzenia działalności. W związku z tym firma zdecydowała się na pobranie 2 miliarda dolarów z zysków za drugi kwartał z tytułu kosztów odpraw, umów najmu budynków i „zmian w naszym portfolio sprzętu”. Poza tym firma ogłosił w tym tygodniu trzecia faza „wielomiliardowej inwestycji” w OpenAI, która podobno kosztuje 10 miliardów dolarów.

Więcej na tematy: Raport o zarobkach, Urządzenia Microsoft, Zwolnienia Microsoftu, Umowa Microsoft-Activision, OEM systemu Windows, Xbox Game Pass

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *