Microsoft tworzy nową jednostkę Xbox, aby przekonać firmy zajmujące się grami do korzystania z usługi w chmurze Azure
2 minuta. czytać
Zaktualizowano na
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Firma Microsoft stworzyła nową jednostkę w ramach konsoli Xbox, której celem jest zachęcenie programistów do korzystania z usługi przetwarzania w chmurze Azure firmy. Według Bloomberga, nowa jednostka będzie się nazywać chmurą do gier.
Chmura do gier będzie kierowana przez 20-letniego weterana Microsoft, Kareema Choudhry'ego, który został mianowany wiceprezesem jednostki. Jego celem będzie pomoc innym twórcom gier i wydawcom w korzystaniu z usług chmurowych Microsoftu, a także tworzeniu nowych usług dla branży.
Zaledwie kilka dni temu szef Xbox, Phil Spencer zabrał na Twitter aby wyjaśnić swoje przemyślenia na temat przyszłości gier za pośrednictwem usług w chmurze, mówiąc: „Myślę, że zobaczymy pełne spektrum, od gier, które działają w 100% w chmurze, przesyłanych strumieniowo na dowolne urządzenie, po wysokiej klasy gry, które działają lokalnie w bardzo responsywnym trybie obliczeniowym podczas odciążania obciążenia odporne na duże opóźnienia w chmurze w celu uzyskania niesamowitych wyników lokalnych”.
Gry takie jak Rainbow Six Siege i PlayerUnknown's Battlegrounds już wykorzystują technologię opartą na chmurze. Microsoft również nabył PlayFab pod koniec stycznia, firma świadcząca usługi w zakresie tworzenia, uruchamiania i rozwijania gier w chmurze.
Bez względu na to, jaka przyszłość czeka konsolę Xbox, można śmiało powiedzieć, że jej celem jest uczynienie gier bardziej dostępnymi dla wszystkich.
Via: Bloomberg, szyby Centralny