Częstotliwość odświeżania ekranu Mango XNA może teraz wzrosnąć do 60 Hz

Ikona czasu czytania 1 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Prawdopodobnie w oczekiwaniu na nadejście potężniejszego sprzętu Microsoft zniósł ograniczenia dotyczące kodu XNA, które uniemożliwiały wyświetlanie gier z prędkością większą niż 30 FPS.

Odpowiednia aktualizacja interfejsu API brzmi:

API

Zachowanie systemu operacyjnego Windows Phone 7.0

Zachowanie systemu operacyjnego Windows Phone 7.1

Parametry prezentacji.

Interwał prezentacji

własność

XNA Framework w systemie Windows Phone OS 7.0 miał na celu częstotliwość odświeżania 30 Hz, niezależnie od tego Interwał prezentacji

ustawić.

XNA Framework w systemie Windows Phone OS 7.1 obsługuje natywną częstotliwość odświeżania urządzenia, do 60 Hz. Jeśli ustawisz Parametry prezentacji.

Interwał prezentacji własność do PresentInterval.One, a późniejPresentInterval.One jest używana wartość, kierując się na natywną częstotliwość odświeżania urządzenia.

Wszystkie natywne aplikacje na Windows Phone 7 są nastawione na wyświetlanie z szybkością 60 klatek na sekundę, a ta zmiana powinna umożliwić zewnętrznym deweloperom tworzenie bardziej płynnych gier.

Czytaj więcej na MSDN tutaj.

Przez MTW

Więcej na tematy: gry, Windows Phone 7.5, Xna