Ciekawy wywiad z twórcą SurvivalCraft, klonem Minecrafta dla WP7

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

SC11

WP-games.pl przeprowadza fascynujący wywiad z twórcą SurvivalCraft, klona Minecrafta, który pojawił się na scenie kilka tygodni temu.

Wywiad daje ciekawy wgląd w szlaki i kłopoty związane z tworzeniem gier na Windows Phone 7 dla twórców gier, czego dobrym przykładem jest poniższy akapit:

Nie pamiętam, kiedy dowiedziałem się, że nie ma klona Minecrafta na Windows Phone. To musiało być dość wczesne w rozwoju. Pamiętam, że googlowałem i znalazłem tylko aplikacje z „przepisami”. Nagle miałem cel. Wtedy byłem całkiem pewien, że to nie zadziała – wolny procesor, zarządzany kod (Microsoft nie pozwala programistom uruchamiać natywnego kodu na telefonie), fatalny GPU. Byłem pewien, że inni ludzie musieli spróbować tego przede mną i zawiedli. I byłem pewien, że dostanę maksymalnie kilka klatek na sekundę.

Potem dowiedziałem się, że Windows Phone nie obsługuje shaderów. To był najgorszy punkt. Prawie to porzuciłem. Nie miałem wtedy urządzenia, na którym mógłbym go przetestować. Bez shaderów kod musiał być jeszcze wolniejszy i bardziej zużywający pamięć niż do tej pory. Rzeczywiście, kilka tygodni później, kiedy wypróbowałem go na telefonie, Survivalcraft brzęczał ze stałą prędkością 4.5 FPS

Spędziłem dużo czasu, optymalizując to do diabła i jakoś udało mi się uzyskać grywalną liczbę klatek na sekundę. Brak shaderów to ból. Myślę, że jest to jeden obszar, w którym Microsoft musi ulepszyć.

Dlaczego nie inne platformy? Istnieją już klony Minecrafta, nawet oficjalne aplikacje Minecraft. Dodatkowo miałem dużo wcześniej istniejącego kodu C#/XNA z mojego starego projektu. Myślę, że szczęśliwy zbieg okoliczności.

surivalqrPrzeczytaj resztę wywiadu, który jest dostępny w języku angielskim i polskim, tutaj.

Survivalcraft kosztuje 1.99 USD z bezpłatną wersją próbną. W wywiadzie programista ostrzega, że ​​wraz z dodawaniem funkcji cena wzrośnie, więc dobrym pomysłem może być wczesne wejście na parter, że tak powiem.

SurvivalCraft może do pobrania tutaj.

Zobacz wideo z gry po przerwie.

Więcej na tematy: deweloperzy, gra, oprogramowanie, Windows Phone 7.5

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *