HTC Diamond i Touch Pro nadal mają problemy z wydajnością grafiki

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Wielu użytkowników Windows Mobile (a także byłych użytkowników Windows Mobile) wciąż pamięta o zeszłorocznym fiasku sterowników HTC Kaiser. DSF z Mobilewave.ro z rozczarowaniem odkrył, że najnowsze urządzenia HTC nie są wolne od tego samego problemu.

On pisze:

Niestety najnowsze urządzenia HTC z chipsetami Qualcomm MSM7201A cierpią na słabą wydajność grafiki.
Dokładniej, wpływa to na wrażenia z gry i wydajność wideo.

Zróbmy kilka porównań.

Wydajność gry

1) Quake 3 Arena – gra z przyspieszeniem sprzętowym

Nokia N82 – Symbian S60 QVGA
TI OMAP 2420 @ 330 MHz, chipset wprowadzony na rynek w 2005 r.
Grafika: PowerVR MBX
W akcji:

Dell Axim x51v — WM VGA
Intel XScale PXA270 @ 624 MHz, chipset wprowadzony na rynek w 2004 r.
Grafika: Akcelerator multimedialny Intel 2700G5
W akcji:

Dotykowy Pro/Diamentowy — WM VGA
Qualcomm MSM7201A @ 528 MHz, chipset wprowadzony na rynek w 2008 r.
Grafika: osadzona ATI Imageon
W akcji:
(urządzenie w filmie to touch pro)

2) Emulator Picodrive – emulujący Sonic 3.

HTC Tornado (SPV C600)
TI OMAP 850 @ 200 MHz, przetaktowany do 252 MHz, chipset wprowadzony na rynek w 2005 r.
W akcji:

HTC Touch Pro/Diamentowy
Qualcomm MSM7201A @ 528 MHz, chipset wprowadzony na rynek w 2008 r.
W akcji:

Wydajność odtwarzania wideo

branko.savic z xda-developers przetestował wideo na wielu urządzeniach za pomocą CorePlayera 1.2.5. Wykorzystał optymalne ustawienia dla każdego urządzenia. Oto wyniki:

  • Samsung Omnia (surowy bufor ramki): 442.74%
  • HTC Universal (Direct Draw) 165.28%
  • HTC Touch Pro: wyświetlacz QTv: 152.44%

Osobiście przetestowałem inny film i uzyskałem następujące wyniki:

  • HTC Tornado przetaktowany (262 MHz) maksymalna wydajność: 174.22%
  • Maksymalna wydajność Touch Pro (528 MHz): 172,67%

3) Inne gry

Inne gry, które możesz sam przetestować:
- Szczury!!
- Ubulis TSE
– Zarodniki
- Smocza kula
– Książę Persji HD
– Zabójca Creed HD
- itp.

Te gry powinny działać płynnie na TouchPro/Diamond, ale niestety tak nie jest.

Jak widać na filmach, HTC Touch Pro/Diamond jest poniżej we wszystkich testach, omija go nawet chipset OMAP 850 wyprodukowany w 2005 roku.

Ponadto w trybie poziomym możesz zauważyć irytujący problem z przerysowywaniem (Synchronizacja z VBlank), jest to zauważalne na przykład w lewym rogu podczas przeciągania lub wyświetlania menu.

Oto kilka filmów z YouTube, aby zobaczyć to dokładnie:


HTC Tornado (180 MHz) kontra HTC Touch Pro (528 MHz)

Należy pamiętać, że Samsung Omnia nie ma tego problemu.

Wygląda na to, że HTC mimo wszystko nie pracował zbyt dużo ze sterownikami wideo... czy też sprzęt Qualcomma jest słaby w zadaniach graficznych? Kiedy pojawi się porządny sterownik/rozwiązanie?

Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź wątek na xda-developers.

Scenariusz DSF Â z Mobilewave.ro.

Więcej na tematy: sterowniki, HTC, HTC Touch Diamond, HTC Touch pro, Qualcomm, wideo