Podczas wykładu na GDC posłuchaj, jak powstał kontroler adaptacyjny Xbox firmy Microsoft

Ikona czasu czytania 1 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Xbox Adaptive Controller firmy Microsoft został zaprojektowany przede wszystkim z myślą o potrzebach graczy o ograniczonej mobilności. Posiada duże programowalne przyciski i łączy się z zewnętrznymi przełącznikami, przyciskami, uchwytami i joystickami, aby uczynić grę bardziej dostępną. Wejścia przycisków, drążków i wyzwalaczy są sterowane za pomocą urządzeń pomocniczych podłączonych przez gniazda 3.5 mm i porty USB.

Microsoft współpracował z The AbleGamers Foundation, The Cerebral Palsy Foundation, SpecialEffect, Warfighter Engaged i wieloma członkami społeczności, aby zaprojektować ten nowy kontroler.

Podczas tego wykładu na GDC 2019 Bryce Johnson z Microsoft i Erin Muston-Firsch z Craig Hospital dzielą się swoimi doświadczeniami z opracowywaniem kontrolera Xbox Adaptive Controller i udzielają wskazówek, jak zaprojektować lepsze schematy sterowania lub dane wejściowe dla osób o ograniczonej mobilności w sprzęcie lub grach.

Możesz zamówić ten nowy kontroler tutaj za 99 USD z Microsoft Store i tutaj z Gamestop.

Przez WalkingCat

Więcej na tematy: Microsoft, Microsoft Store, Zamówienie, Adaptacyjny kontroler Xbox

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *