Piaskownica Halo Infinite jest ukończona w 90%, wymaga jedynie dopracowania

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Nieskończony silnik Halo Chris Lee

343 Industries ujawniło, że zawartość piaskownicy dla Halo Infinite jest prawie gotowa, ale przed premierą potrzebne jest więcej dopracowania.

Wyjaśnione w Nowa aktualizacja w przypadku nadchodzącej ekskluzywnej konsoli Xbox, główny projektant piaskownicy Quinn DelHoyo powiedział, że treść kampanii jest obecnie ukończona w 90%.

„[Zespół Sandbox] jest bardzo zajęty” – powiedział DelHoyo. „Wszyscy naprawiają błędy w naszej zawartości startowej i kilka ekscytujących wysiłków rozpoczynających się w przyszłych aktualizacjach – takich jak nowe pojazdy, sprzęt itp. Ale w zasadzie testujemy mnóstwo gier i szukamy sposobów na dopracowanie i ulepszenie wszystkiego. Cała nasza zawartość startowa jest w grze i jest odtwarzana codziennie, ale wymaga dużego wysiłku, aby uzyskać od 90% do 100% jakości statku.”

Obecnie trwają prace nad usunięciem wszelkich błędów i oceną wierności wizualnej „przedmiotów piaskownicy”, takich jak broń, pojazdy i sprzęt. Ponieważ wielu jest zdenerwowanych stanem graficznym Halo Infinite podczas jego ujawnienia, 343 chce poprawić przed premierą.

„Dlatego mocno naciskamy, aby zmiażdżyć błędy i dostroić nasze zabawki, aby były w dobrym miejscu, gdy zbliżamy się coraz bardziej do premiery (a wcześniej lotów publicznych). Ponadto poświęcamy trochę czasu na ocenę efektów wizualnych niektórych elementów piaskownicy, aby upewnić się, że wszystko układa się tak, jak to sobie wyobrażali dyrektorzy artystyczni. W rezultacie niektóre elementy piaskownicy, które pokazaliśmy wcześniej, mogą zostać poddane liftingowi tu i tam, zanim zobaczysz je ponownie”.

Ponieważ zawartość dla jednego gracza jest prawie ukończona, duże opóźnienie do jesiennej premiery Halo Infinite da zespołowi szansę na wyprzedzenie przyszłych aktualizacji. Nowa gra będzie tytułem usługowym dostępnym na żywo przez następne dziesięć lat a także darmowa gra wieloosobowa, dodatkowy czas na przygotowania daje zespołowi fantastyczną okazję do silnego rozpoczęcia.

Więcej na tematy: 343 Industries, aureola, Halo Infinite, pc, jeden xbox, Xbox One X, Xbox Series S., Xbox Series X

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *