GDC startuje jutro, Phil Spencer opowie o przyszłości gier w ekosystemie Microsoft

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Logo XboxOne_GDC_

Na GDC 2015, które rozpoczyna się jutro, Phil Spencer, szef działu Xbox, omówi przyszłość gier i wiele sposobów, w jakie twórcy gier mogą tworzyć innowacyjne treści i doświadczenia z gier dla całego ekosystemu Microsoft, w tym dla urządzeń Xbox One i Windows 10.

Microsoft ma również kilka sesji technicznych na DirectX 12.

Microsoft prosi również programistów o przyniesienie swoich projektów gier w pakietach, a inżynierowie z zespołu DirectX pomogą Ci uruchomić ich gry w DirectX 12, pokażą im wskazówki dotyczące dalszej optymalizacji wydajności i odpowiedzą na ich pytania.

Pakowanie projektów Unreal Engine 4: Aby uprościć ćwiczenie na pokazie, prosimy o wprowadzenie projektu opartego na niezmodyfikowanym silniku i przeznaczonego dla 64-bitowego systemu Windows. Oto jak zacząć:

  • Utwórz nowy folder na swoim komputerze.
  • Otwórz swój projekt w Unreal Engine 4.6.
  • Z paska narzędzi wybierz Plik -> Pakiet -> Ustawienia. Odznacz „Użyj PAK” i zmień konfigurację na Wysyłka.
  • Z paska narzędzi wybierz Plik -> Pakiet -> Windows -> Windows 64.
  • W oknie dialogowym podaj ścieżkę do folderu utworzonego w kroku 1 i wybierz OK.
  • Sprawdź, czy Twoje treści działają.
  • Skopiuj cały folder na urządzenie USB i zabierz go ze sobą do GDC!
Pakowanie projektów Unity 5: Aby uruchomić projekt w wersji beta silnika Unity 12 obsługującej DX5, upewnij się, że spełnia ona następujące wymagania:
  • Projekt beta Unity 5 RC2 na dysku flash USB
  • Musi być w stanie kierować samodzielny 64-bitowy system Windows
  • Nie może wymagać żadnych niestandardowych bibliotek ani rozszerzeń

Znajdź sesje GDC firmy Microsoft tutaj.

Więcej na tematy: gier, gdc, Microsoft, phil spencer, Okna 10, xbox, jeden xbox