Fortumo ostrzega programistów, że brak obsługi Windows Phone może doprowadzić do 10% cięcia w ich przychodach

Ikona czasu czytania 3 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

wyrzucanie pieniędzy

Wczoraj pisaliśmy o tym, jak RatRod Studios zaskoczyło spodziewanym sukcesem na Windows Phone, zdobywając miliony pobrań na platformie w zaledwie 6 miesięcy.

Teraz Pocketgamer.biz donosi z konferencji Pocket Gamer Connects w Helsinkach, że deweloperzy mogą stracić nawet 10% rynku, nie obsługując Windows Phone w swoich wieloplatformowych grach.

Wiadomość pochodzi od Andrei Boetti z sieci płatności mobilnych i bezpośrednich rozliczeń Fortumo, która zauważa, że ​​programiści muszą „trochę pomyśleć o tym, co będzie dalej”, zamiast skupiać się tylko na tu i teraz.

„Może to cię zaskoczyć, ale jest wiele krajów – a dokładnie 24 kraje na całym świecie – w których Windows Phone sprzedaje się lepiej niż iOS” – otworzył Boetti, powołując się na rynki wschodzące, takie jak Meksyk i Arabia Saudyjska, a także silne bastiony Nokii, takie jak Finlandia i Polska.

„Jeśli masz aplikację wieloplatformową, 10 procent użytkowników może zostać utraconych, jeśli nie przeniesiesz swojej gry również na platformę Windows” – kontynuował.

Zauważa, że ​​jest to szczególnie prawdziwe, gdy deweloperzy kierują się na rynki wschodzące. Tam Windows Phone ma lepszą historię rozliczeń operatora i bezpieczniejszy, mniej rozdzierający się z piractwem rynek dla programistów.

Boetti porównuje obecny lekceważący stosunek do Windows Phone do tego, który otaczał Androida w 2010 roku.

„W 2009 roku byliśmy trochę szaleni, kiedy wprowadziliśmy nasz pierwszy produkt na Androida w czasie, gdy prasa pytała, czy Android już zawiódł” – powiedział Boetti.

„Myślę, że w 2014 r. mamy inny pogląd na Androida. To samo obserwujemy w ciągu ostatnich 18–24 miesięcy w przypadku Windows Phone. W latach 2012–2013 Windows Phone wzrósł o ponad 100 procent w porównaniu z Androidem i iOS nie rosną do tego samego poziomu."

Zauważa, że ​​Microsoft jest niezwykle przyjazny i chętny do pomocy programistom, podczas gdy Google staje się coraz bardziej dyktatorski, próbując zarządzać niekontrolowanym sklepem Google Play.

„Microsoft jest bardzo przyjazny”, podsumował, „a jeśli masz aplikację, która jest już na iOS i Androida, bardzo łatwo jest przenieść ją teraz na platformę Windows”. Na przykład RatRod Studios powiedziało, że przeniesienie gry na Windows Phone za pomocą silnika Unity zajęło kilka dni.

Myślę, że już teraz jest całkiem jasne, że obserwujemy zmianę podejścia do Windows Phone, szczególnie w Europie, gdzie system operacyjny już całkiem nieźle sobie radzi. Mamy nadzieję, że będzie to nadal rosło w silny i zdrowy sklep z aplikacjami oraz konkurencyjny udział w rynku.

Przez Pocketgamer.biz

Więcej na tematy: deweloperzy, Windows Phone