Fortnite w końcu pojawi się na iOS, ponieważ Epic Games ogłosiło sklep z grami na iOS i Androida „jeszcze w tym roku”

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Kluczowe uwagi

  • Epic Games Store rozszerza się na systemy Android i iOS, tworząc pierwszy w swoim rodzaju wieloplatformowy sklep z grami.
  • Programiści otrzymują większą obniżkę (88%) w porównaniu do istniejących sklepów z aplikacjami (około 70%).

Epic Games ma ogłosił że Epic Games Store pojawi się na Androidzie i iOS „jeszcze w tym roku”. Byłby to pierwszy w historii „prawdziwie wieloplatformowy sklep” skupiający się na grach, obejmujący Androida, iOS, PC i macOS.

Epic Games Store na urządzenia mobilne wydaje się być podziałem przychodów dla programistów. Epic zaoferuje podział 88/12, przy czym programiści zatrzymają 88% wygenerowanych przychodów, a Epic otrzyma 12% obniżkę. Stanowi to kontrast w stosunku do istniejących struktur przychodów na obu platformach: Sklep Google Play pobiera od programistów opłaty w wysokości 15–30%, a opłaty w sklepie Apple App Store kształtują się na podobnym poziomie. Microsoft i Meta stanęły po stronie Epic Games przeciwko Apple.

Konkretnych szczegółów dotyczących dostępnych gier nie ujawniono poza Fortnite, który był wcześniej dystrybuowany za pośrednictwem osobnego programu uruchamiającego Epic Games na Androida. Jednak perspektywa szerszego wyboru gier w połączeniu z przyjaznym dla deweloperów modelem przychodów może zapewnić monopolistom dobrą konkurencję.

Ogłoszenie to zbiega się z trwającymi sporami prawnymi Epic Games z Apple i Google dotyczącymi praktyk w sklepach z aplikacjami. Wydaje się, że ekspansja Epic Games Store na urządzenia mobilne przynajmniej częściowo wynika z propagowania przez firmę sprawiedliwszego podziału przychodów i większej swobody dla programistów w ekosystemie gier mobilnych.