Były dyrektor Epic Games przyznaje, że „próbował anulować Fortnite”

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Dawny Reżyser Epic Games Rod Fergusson ujawnił, że próbował anulować pierwotną wersję Fortnite.

Rozmowa z informatorem gier, Fergusson, który teraz pracuje w Gears 5 wywoływacz The Coalition, opowiedział o swoich przemyśleniach na temat wczesnego rozwoju gry.

„[Fortnite] nie przeszedłby poprzeczki [mojej jakości]” – ujawnił Fergusson. „Zanim wyszedłem, próbowałem anulować Fortnite. Kiedy było Ratowanie Świata… był to projekt, który miał pewne wyzwania.”

Ratowanie Świata, oryginalny aspekt gry polegający na przetrwaniu w trybie współpracy, został pierwotnie ogłoszony w 2011 roku po wewnętrznym zacięciu gry w Epic Games. Gra miała być wielokrotnie zgłaszana w ciągu następnych sześciu lat, ale nie ukaże się do 2017 roku, wciąż we wczesnym dostępie.

„Jako dyrektor produkcji w tamtym czasie ta gra nie przeszłaby mojej jakości, jeśli chodzi o coś, co powinniśmy kontynuować” – kontynuował Fergusson. „Więc kiedy ludzie patrzą na mnie i mówią: „Czy nie czujesz się źle [że odszedłeś]?” Mówię, że nie, powinieneś czuć się naprawdę dobrze, ponieważ ta gra, którą kochasz – ta ogólnoświatowa sensacja – nie istniałaby, gdybym został w Epic”.

Od momentu premiery Fortnite został wydany na praktycznie każdą platformę, o jakiej możesz pomyśleć. Jako sukces cross-playtrwa już dziewięć sezonów, deweloper Epic Games ma szczęście i odniósł sukces, ale w alternatywnym wszechświecie Rod mógłby dać mu topór.

Więcej na tematy: Fortnite Battle Royale, Gears 5, Nintendo Switch, ps4, Rod Fergusson, jeden xbox, Xbox One X

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *