Dla programistów: Kanzi – wieloplatformowe środowisko programistyczne z obsługą OpenGL

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Kanzi™ to kompletne rozwiązanie do projektowania i wdrażania zaawansowanych graficznych interfejsów użytkownika. Zawiera kompletny zestaw narzędzi do przenoszenia produktów z etapów projektowania na urządzenia docelowe. Rozwiązanie Kanzi jest skalowalne technologicznie od urządzeń mobilnych i wbudowanych po aplikacje motoryzacyjne. Jako rozwiązanie niezależne od platformy, Kanzi oferuje łatwą przenośność i szybki cykl produkcyjny.

Kluczową zaletą rozwiązania Kanzi jest wieloplatformowa obsługa wielu platform dla wiodących mobilnych systemów operacyjnych, w tym Android, Blackberry, Linux, Maemo, Moblin, iPhone OS, Palm Web OS, Symbian OS i Windows Mobile . Rozwiązanie Kanzi jest oparte na standardowym interfejsie graficznym OpenGL ES.

Jeśli chodzi o przepływ pracy projektantów, Kanzi zapewnia brakujące ogniwo między wiodącymi narzędziami do tworzenia grafiki 3D, takimi jak 3DS Max, Maya i XSI z jednej strony, a telefonami komórkowymi z drugiej strony. Artyści mogą łatwo eksportować swoje projekty z tych pakietów oprogramowania do Kanzi SDK przy użyciu formatu danych COLLADA. Projektanci następnie szybko tworzą rzeczywistą aplikację interfejsu użytkownika i stosują wszystkie efekty graficzne 3D w samym pakiecie SDK Kanzi. Narzędzie zawiera środowisko uruchomieniowe silnika Kanzi na pulpicie, aby wyświetlić w czasie rzeczywistym ostateczną aplikację na pulpicie. Ta funkcja eliminuje potrzebę ciągłego budowania projektu na urządzeniu docelowym podczas opracowywania w celu jego sprawdzenia. Dlatego cykl projektowy ulega znacznemu skróceniu, a projektantka lepiej realizuje swoją wizję.

Środowisko uruchomieniowe Kanzi można zintegrować z szeroką gamą urządzeń docelowych, nawet tych z różnymi systemami operacyjnymi i architekturami sprzętowymi. Aplikacje wykonane za pomocą Kanzi SDK będą działać poprawnie na wszystkich tych urządzeniach, dając w ten sposób większy zwrot z inwestycji dla dewelopera aplikacji.

Kanzi oferuje zunifikowany potok dla grafiki 2.0D opartej na OpenGL ES 1 i OpenGL ES 3.x. Silnik obsługuje strumieniowanie danych w czasie rzeczywistym, shadery tekstur i fragmentów, wieloteksturowanie i dynamiczne oświetlenie. Istnieje również wszechstronna platforma animacji obsługująca animacje klatek kluczowych, takie jak animacje oparte na wierzchołkach, obiektach i kościach.

Rightware zademonstruje: Sklep z aplikacjami mobilnymi Aplikacja działająca na różnych urządzeniach mobilnych podczas Mobile World Congress w Barcelonie od 15 do 18 lutego. Sklep z aplikacjami mobilnymi został zaprojektowany i zaimplementowany przy użyciu rozwiązania interfejsu użytkownika Kanzi, które umożliwia projektantom szybkie uruchamianie aplikacji na różnych urządzeniach docelowych.

Przeczytaj więcej o Platforma Kanzi tutaj.

Więcej na tematy: deweloperzy, otwórzgl, oprogramowanie, wideo

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *