Facebook uruchamia nowy pakiet Games SDK, pomaga twórcom zwiększyć zaangażowanie społeczności i dodać funkcję przesyłania strumieniowego Facebooka do ich gier na komputery PC

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Konferencja Game Developers Conference (GDC) 2018 rozpoczęła się dzisiaj w San Francisco. Wśród wczesnych zapowiedzi znalazło się ujawnienie przez Facebooka nowego pakietu Games SDK do tworzenia gier na komputery PC, którego celem jest wspieranie bardziej zaangażowanych społeczności graczy i pomoc programistom w dodawaniu funkcji przesyłania strumieniowego na Facebooku do swoich gier na komputery PC.

Jak zauważa firma, każdego miesiąca w grę połączoną z Facebookiem gra ponad 800 milionów graczy. W dotarciu do nich wszystkich jest jeszcze wiele niewykorzystanego potencjału. Nowy pakiet Games SDK obsługuje C++ i Unity i skupia się na dwóch kluczowych aspektach:

  • Zwiększenie zaangażowania społeczności poprzez ułatwienie i bardziej satysfakcjonujące dla graczy dzielenie się z najważniejszej powierzchni: gry dewelopera.
  • Zrozumienie i optymalizacja wpływu aktywności społeczności w grze za pomocą zdarzeń i analiz w aplikacji.

Jeśli chodzi o zwiększenie zaangażowania społeczności, nowy interfejs API do przesyłania strumieniowego na żywo na Facebooku ułatwia programistom wdrażanie funkcji przesyłania strumieniowego w swoich grach. Umożliwi to ludziom transmitowanie na żywo gry, w którą grają, bezpośrednio na Facebooku bez konieczności używania dodatkowego sprzętu lub oprogramowania innych firm.

Oprócz obsługi transmisji na żywo firma zamierza dodać możliwość nagrywania momentów gry i udostępniania filmów na stronach, grupach i profilach na Facebooku za pomocą nowej funkcji przycinania, nad którą obecnie pracuje.

Wprowadzana jest również nowa funkcja nagród, aby „umożliwić programistom komputerowym tworzenie znaczących wrażeń z oglądania dla ich społeczności i ponownego angażowania się w ich grę poprzez wybieranie i przyznawanie bezpłatnych nagród w grze dla widzów, którzy oglądają transmisje na żywo na Facebook." Deweloper Paladins, Hi-Rez Studios, testował już nagrody podczas Paladins Global Series i zauważył zwiększone zaangażowanie społeczności gry. W związku z tymi opiniami Facebook udostępnia funkcję nagród dla wszystkich twórców gier na komputery PC.

Via: Facebook, TechCrunch

Więcej na tematy: na facebooku, Pakiet SDK do gier, na żywo

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *