Epic przeznacza 2 miliardy dolarów na swój Metaverse
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Epic Games ogłosiło że zakończyli kolejną monumentalną rundę finansowania, zgarniając 2 miliardy dolarów za swoje metaverse wyczyny i ciągły wzrost.
w odróżnieniu poprzednie rundy finansowania w ramach której inwestorzy z całego świata rzucaliby swoje pieniądze na Epic Games, ostatnią rundę zdominowały zwiększone inwestycje ze strony obecnych partnerów, Sony i KIRKBI, firmy inwestycyjnej stojącej za Grupą LEGO. Mówi się, że obie strony zainwestowały w Epic Games dodatkowy miliard dolarów.
Pomimo wszystkich inwestycji, które Epic Games poczyniło i nadal otrzymuje w celu „budowania przyszłości cyfrowej rozrywki”, koncepcja metawersum wciąż pozostaje co najmniej mglista.
Cudem i bez wątpienia ku przerażeniu Meta i Decentraland, Fortnite firmy Epic Games wciąż najwyraźniej prowadzi pęd metaverse w przyszłość dzięki swoim doświadczeniom koncertowym i promocjom obejmującym wiele marek, które są teraz tak powszechne, że prawie straciły całe poczucie nowości, jakie miały kiedyś.
Podczas gdy metaverse nadal jest buzzword de jour dla firm technologicznych do rzucania się, staje się coraz bardziej prawdopodobne, że Epic będzie firmą, która faktycznie sprawi, że to zadziała, ponieważ oprócz wszystkich swoich funduszy, partnerstw i przejęć, Epic Games ma również do dyspozycji dość potężny zestaw narzędzi, ponieważ to właśnie oni stoją za ostatnimi oficjalnymi wydany Silnik Unreal 5.
Epic Games nadal nie chce nam powiedzieć dokładnie, czym jest metawersum, które budują, ani czy będzie istnieć jako część Fortnite, jednak założyciel i dyrektor generalny firmy, Tim Sweeney, przynajmniej stwierdził w komunikacie prasowym, że to Najnowsza runda inwestycji „przyspieszy naszą pracę nad budowaniem metawszechświata i tworzeniem przestrzeni, w których gracze mogą bawić się z przyjaciółmi, marki mogą tworzyć kreatywne i wciągające doświadczenia, a twórcy mogą budować społeczność i rozwijać się”.