Doom 64 renderuje port Xbox One S w 1440p
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Niedawno wydany remaster Doom 64 ma niesamowitą niespodziankę dla posiadaczy Xbox One S. Port Doom 64 na Xbox One S renderuje się w wewnętrznej rozdzielczości 1440p!
Ujawniona przez cyfrowy Foundry wideo na temat konwersji klasyka Nintendo 64 przez Nightdive Studios na współczesne konsole, okazało się, że Doom 64 Konwersja na Xbox One S renderuje się w wyższej rozdzielczości niż na PlayStation 4.
„Wersja na Xbox One S działa w rozdzielczości 1440p” — ujawnił Edward Richardson z Nightdive Studios. „To, co się wydarzyło, polegało na tym, że debugowałem to i patrzyłem na wszystkie wykresy. Pomyślałem: „Używamy tylko 20% GPU! Co się stanie, jeśli po prostu wpadnę? A przez większość czasu używamy około 50%”.
W porównaniu z oryginalnym modelem Xbox One i PlayStation 4, port Doom 64 na konsolę Xbox One S zapewnia wyższą rozdzielczość dzięki możliwości wyświetlania wideo 4K, co zostało zaimplementowane dzięki włączeniu Odtwarzacz Blu-ray 4K Ultra HD.
Podczas gdy gracze Xbox One X i PlayStation 4 Pro mogą doświadczyć pełnego doświadczenia 4K Doom 64, intrygujące jest to, że gry działają na Xbox One S w wyższych rozdzielczościach Full HD.
Aby uzyskać więcej treści Doom, sprawdź naszą recenzję Doom Eternal.