Doom 64 renderuje port Xbox One S w 1440p

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Niedawno wydany remaster Doom 64 ma niesamowitą niespodziankę dla posiadaczy Xbox One S. Port Doom 64 na Xbox One S renderuje się w wewnętrznej rozdzielczości 1440p! 

Ujawniona przez cyfrowy Foundry wideo na temat konwersji klasyka Nintendo 64 przez Nightdive Studios na współczesne konsole, okazało się, że Doom 64 Konwersja na Xbox One S renderuje się w wyższej rozdzielczości niż na PlayStation 4.

„Wersja na Xbox One S działa w rozdzielczości 1440p” — ujawnił Edward Richardson z Nightdive Studios. „To, co się wydarzyło, polegało na tym, że debugowałem to i patrzyłem na wszystkie wykresy. Pomyślałem: „Używamy tylko 20% GPU! Co się stanie, jeśli po prostu wpadnę? A przez większość czasu używamy około 50%”.

W porównaniu z oryginalnym modelem Xbox One i PlayStation 4, port Doom 64 na konsolę Xbox One S zapewnia wyższą rozdzielczość dzięki możliwości wyświetlania wideo 4K, co zostało zaimplementowane dzięki włączeniu Odtwarzacz Blu-ray 4K Ultra HD.

Podczas gdy gracze Xbox One X i PlayStation 4 Pro mogą doświadczyć pełnego doświadczenia 4K Doom 64, intrygujące jest to, że gry działają na Xbox One S w wyższych rozdzielczościach Full HD.

Aby uzyskać więcej treści Doom, sprawdź naszą recenzję Doom Eternal.

Więcej na tematy: bethesda, DOOM 64, Nightdive Studios, xbox, Xbox One S, Xbox One X

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *