Katastrofalna premiera Cyberpunka 2077 kosztowała założycieli miliard dolarów
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Założyciele CD Projekt podobno stracili 1 miliard dolarów majątku po katastrofalnym wydaniu ich długo rozwijającej się gry RPG Cyberpunk 2077.
Z wersją gry na PC, pełną technicznych wpadek i porty konsoli są prawie niemożliwe do odtworzenia, niegdyś nieskazitelna reputacja CD Projektu jako ufnych gwiazd rocka niezależnych deweloperów szybko się rozproszyła.
W Bloomberg raport na początku tego tygodnia, ujawniono, że akcje firmy odnotowały ogromny spadek. W następstwie kontrowersji związanych ze stanem technicznym gry, akcje CD Projekt spadły o 34%, obniżając cenę akcji firmy o 3 miliardy dolarów.
Raport stwierdza, że ogromny kryzys giełdowy spowodował, że założyciele firm stracili zebrany miliard dolarów z powodu tandetnej premiery gry.
Prezes Adam Kiciński stracił podobno 4% swojego majątku, Piotr Nielubowicz stracił 6.8%, Micha? Kiciński stracił 9.9%, a Marcin Iwiński stracił 12.8%.
„Na reputacji zarówno studia, jak i jego kierownictwa jest teraz ogromna blizna” – powiedział BOS Bank SA Tomasz Rodak. „W ciągu zaledwie kilku dni CD Projekt spadł z najbardziej uwielbianego studia do najbardziej znienawidzonego. Przywrócenie zaufania nie jest niemożliwe, ale wymagałoby dużo czasu i wysiłku”.
With Cyberpunk 2077 being one of the most unplayable console release in years, CD Projekt RED has vowed to drastically improve the game’s performance. While the game won’t be improved to the point of appearing like the game’s high-end PC release, it could be playable.
„Po wakacjach będziemy kontynuować pracę – opublikujemy dwie duże łatki, począwszy od łatki nr 1 w styczniu. Po tym nastąpi łatka nr 2 w lutym” – napisał CD Projekt na Twitterze. „Razem powinny one rozwiązać najważniejsze problemy, z jakimi borykają się gracze na konsolach ostatniej generacji”.
- Cyberpunk 2077 (@ CyberpunkGame) 14 grudnia 2020 r.
Gracze, którzy nie chcą czekać na możliwość gry w grywalną grę, zostali poproszeni o zwrot pieniędzy za tytuł. Jednak dla wielu może to nie być możliwe.