Pete Hines z Bethesdy przeprasza za wyłączność Starfield

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Starfield

W rozmowie z GameSpotPete Hines, starszy wiceprezes Bethesdy ds. marketingu i komunikacji, przeprosił za Starfieldwyłączność Xbox. 

Po Xbox nabył Bethesdę i ich spółki macierzystej Zenimax, Starfield, wraz z wieloma innymi przyszłymi tytułami Bethesdy, jak można się spodziewać, stały się dostępne wyłącznie na PC i ekosystemie Xbox. 

To oczywiście wywołało gniew fanów PlayStation, którzy z niecierpliwością wyczekiwali najnowszego adresu IP Bethesdy, mając nadzieję, że może to być ostatni huragan przed całkowitym posiadaniem Xboksa.

W rozmowie z GameSpot podczas wydarzenia Play For All Pete Hines skomentował tę wyłączność, mówiąc: „Całkowicie rozumiem, czy jesteś nieszczęśliwy, wkurzony czy cokolwiek. Rozumiem. To wszystko są prawdziwe uczucia i frustracje”.

Jeśli chodzi o rozwiązanie, Hines nie ma niestety zbyt wiele odpowiedzi, ponieważ powiedział „jak sobie z tym poradzić? Nie mam najmniejszego pomysłu. 

W głębi wywiadu Hines omówił korzyści płynące z ekosystemu Xbox, który wykracza poza same konsole. Ostatnio widzieliśmy zobowiązania ze strony Xbox do wprowadzenia Game Pass na więcej ekranów, dając możliwość grania w te tytuły bez konieczności posiadania specjalnej konsoli Xbox. 

„Nie wiem, jak rozwiać obawy i obawy fanów PlayStation 5, poza tym, że jestem również graczem PlayStation 5 i grałem w gry na tej konsoli i są gry, które zamierzam aby dalej na nim grać. Ale jeśli chcesz zagrać w Starfield. PC i Xbox. Przepraszam. Jedyne, co mogę naprawdę powiedzieć, to przepraszam”.

Hines mówił również o korzyściach płynących z tworzenia aplikacji tylko dla jednej platformy, mówiąc, że kiedy „przechodzisz na mniejszą liczbę platform, twój programowanie staje się bardziej uproszczone” Hines wyjaśnił jasno. „Nie martwisz się, jak to działa na tym pudełku w porównaniu z tym, jak działa na tym pudełku. Nie zrobimy tego na tym pudełku” – kontynuował, mówiąc, że „wąskie skupienie zawsze pomaga” w rozwoju.

Premiera Starfield jest zaplanowana na PC oraz w ekosystemie Xbox za pośrednictwem Xbox Game Pass i konsol Xbox Series X|S 11 listopada 2022 r.

Więcej na tematy: bethesda, Starfield, xbox, Prezentacja gier Xbox i Bethesda, Wyłącznie xbox, Xbox Game Pass