Apple's secret VR headset may steal a trick from the DareDevil

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

śmiałek

Apple od wielu lat pracuje nad goglami VR, ale wygląda na to, że firma czeka, aż rynek dojrzeje lub opracuje technologię, która może go zrewolucjonizować.

Seria nowych patentów na gogle VR zgłoszone przez Apple daje nam wgląd w to, nad czym firma może pracować, a najciekawszy jest ten, którego nie ma w żadnym innym zestawie.

We wczesnych dniach zestawy słuchawkowe VR były umieszczane w kosmosie za pomocą beaconów w ustalonych pozycjach, co pozwalało komputerom na obliczanie pozycji zestawów słuchawkowych.

Zostało to zastąpione przez SLAM (jednoczesna lokalizacja i mapowanie), który wykorzystuje wiele kamer o niskiej rozdzielczości do mapowania środowiska użytkownika, a także do lokalizowania w nim użytkownika.

Teraz Apple opatentowało nowe podejście która zastępuje kamery SLAM nadajnikami i odbiornikami ultradźwięków.

System najpierw wyśle ​​impuls w trybie szerokiego pola, aby wykryć obiekty w zasięgu, a następnie wykorzysta serię impulsów wtórnych do dokładnego wykrywania i mapowania obiektów.

Technologia ma tę zaletę, że nie daje się oszukać moim lustram lub innym silnie odbijającym powierzchniom i działa w większym zakresie, i może oczywiście być również połączona z systemem opartym na kamerze.

Patent został zgłoszony we wrześniu 2019 r. i nie jest jasne, czy poprawa jest na tyle przekonująca, by skłonić Apple do wejścia na raczej chłodny rynek VR, ale jasne jest, że firma nadal pracuje nad tym problemem.

przez AppleInsider

Więcej na tematy: jabłko, VR

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *