Apple ma problem z polem widzenia Mixed Reality przy zakupie VRvana

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Spekulowaliśmy ostatnio, że zamiast próbować rozwiązać skomplikowany problem technologii pola świetlnego, wstawić hologramy w pole widzenia Apple może po prostu użyć technologii pass-through, aby przenieść świat rzeczywisty do rzeczywistości wirtualnej zamiast. Było to oparte na plotkach, że Apple eksperymentowało z pełnotwarzowymi goglami VR HTC Vive do AR, a wtedy pisaliśmy:

Korzystanie przez Apple z pełnowymiarowych urządzeń, takich jak HTC Vive, sugeruje, że zamiast próbować rozwiązać trudny i kosztowny problem technologii pola świetlnego, Apple może po prostu wybrać prostszy system przekazywania, w którym jedynym wyzwaniem byłoby zwiększenie opóźnień do akceptowalnego poziomu . Taki system skorzystałby na możliwości bezpośredniego wdrożenia API ARKit firmy Apple bez żadnych znaczących modyfikacji, co powinno oznaczać gotową pulę oprogramowania dostępnego po prostu nietoperza.

Nowa firma kupiona właśnie przez Apple może potwierdzić tę teorię. Apple właśnie kupił Vrvana, firma produkująca gogle VR o nazwie Totem, wyposażone w kilka kamer, w tym zestaw RGB z polem widzenia 120 stopni, który przenosi świat zewnętrzny do wnętrza gogli, na ekrany OLED o wysokiej rozdzielczości z opóźnieniem zaledwie 3 ms.

Zestaw słuchawkowy zapewnia płynne połączenie rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej, a także oferuje śledzenie od wewnątrz za pomocą kamer na podczerwień, a także śledzenie dłoni w celu sterowania gestami za pomocą tych samych kamer.

Totem VRvany jest obecnie na uwięzi, ale zakładam, że Apple rozwiąże ten problem w ciągu najbliższych kilku lat.

Niedawno dzwoniliśmy brak obsługi kamery passthrough w Windows Mixed Reality Największy błąd Microsoftu. Wygląda na to, że Apple jest zbyt gotowy, aby to wykorzystać.

Źródło TechCrunch przez 9to5mac

Więcej na tematy: jabłko, Augmented Reality, vrwana

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *