Wywiad z Alastairem Maggsem z Chaoscreated

Ikona czasu czytania 4 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

1) Czy tworzyłeś już aplikacje na inne platformy? Jeśli tak, jakie one są?

Zacząłem tworzyć dodatki do serii gier Creatures na przełomie lat 1990. i 2000. Zaczynałem jako zewnętrzny programista, a programista gry zwrócił się do mnie o zrobienie kilku gier jako programista „1.5” przy użyciu ich narzędzi i sprzedał je w moim imieniu. Po ukończeniu studiów zaangażowałem się w tworzenie oprogramowania edukacyjnego dla brytyjskich szkół do użytku na tablicach interaktywnych (http://tes.iboard.co.uk) i w zeszłym roku zajmowałem się trochę tworzeniem aplikacji mobilnych, tworząc grę Wisielec dla Windows Mobile 6.5 i nowszych na jeszcze niewydanej aplikacji filmowej na iPada (która może nigdy nie ujrzeć światła dziennego ze względu na ograniczenia i proces zatwierdzania).

2. Dlaczego wybrałeś WP7 jako wybraną platformę?

Cóż, projekt został pomyślany jako aplikacja na iPhone'a/iPada, ale walczyliśmy o uzyskanie kolejnej aplikacji o dużej zawartości wideo w procesie zatwierdzania i, szczerze mówiąc, ich pakiet programistyczny jest dość kiepski, więc pomysł zrobienia Timedancer na iPhone'a był zniechęcający . Przyjrzeliśmy się Androidowi, ale tamtejszy rynek jest tak rozdrobniony z różnymi telefonami o różnych możliwościach, a dla nas różna liczba rozdzielczości ekranu była problemem, ponieważ mieliśmy do czynienia z treściami wideo. Kiedy zapowiedziano Windows Phone 7, było to dla nas spełnienie marzeń.

3. Którą z funkcji uważasz za najbardziej lubianą w WP7?

Pakiet programistyczny jest tak fajny, a Microsoft w Wielkiej Brytanii był niezwykle pomocny. Podoba mi się fakt, że możesz programować na jednym telefonie, a aplikacja gwarantuje działanie na wszystkich urządzeniach wydanych i przyszłych. Z punktu widzenia użytkownika huby są fantastyczne. Posiadanie jednego miejsca, które łączy wszystkie te treści, bez potrzeby korzystania z aplikacji, jest genialne. 

4. Czy jesteś zadowolony z narzędzi programistycznych Platformy WP7?

Jestem pod wrażeniem tego, jak daleko Microsoft zaszedł ze swoimi narzędziami programistycznymi. Moim zdaniem przyćmiewa wszystkie inne platformy. Posiadanie pakietu, który jest nastawiony na platformę, w przeciwieństwie do, powiedzmy, rozwoju Androida, jest korzystne. A xCode był dość ohydny, kiedy projektowaliśmy na iOS, więc bądź szczęśliwy!

5. Jakie aplikacje rozwijasz teraz w WP7? Szczegóły dotyczące aplikacji?

Cóż, Timedancer to nasza pierwsza aplikacja, która jest zaplanowana jako seria, podczas której rozwija się historia.

 http://www.timedancercorp.com

Dlatego właśnie planujemy produkcję drugiego odcinka. W rzeczywistości mamy jedną końcową scenę z efektami specjalnymi do nakręcenia w pierwszym odcinku w weekend, a potem już z tym skończymy.

Poza tym ustawiam swoje witryny w niektórych grach XNA. Korzystając z zespołu Timedancer, w skład którego wchodzą artyści 3D, bardzo chciałbym zbudować starą szkołę przygodową typu „wskaż i kliknij”… Coś zabawnego, jak na przykład stare gry Lucas Arts. Ale myślę, że Timedancer zajmie mi trochę czasu!

6. W jaki sposób Microsoft może ulepszyć swoją WP7 lub Czego brakuje WP7?

Myślę, że Microsoft wykonał świetną robotę. Dobrze jest wiedzieć, że podstawa sprzętu jest tam z najlepszymi telefonami, które już istnieją, a to tylko urządzenia podstawowe. Ponieważ sprzęt jest już tak funkcjonalny, Microsoft może wprowadzić wiele aktualizacji oprogramowania. Dla mnie w tej chwili byłoby miło, gdyby Twitter był lepiej zintegrowany z telefonem, a nie osobna aplikacja. Poza tym, myślę, że trzeba poczekać i zobaczyć. Mam nadzieję, że wbudują więcej swoich usług… Messenger byłby fajny i lepsza integracja ze SkyDrive, ale pod względem sprzętu i potencjału, jaki oferuje sprzęt, jestem bardzo zadowolony.

7. Plany na przyszłość?

Jeszcze przez chwilę będę pracował nad Timedancerem! Potem przejdzie do następnej rzeczy. Mamy już świetny pomysł na kolejną aplikację, która łączy wideo i interakcję, ale z dużo większym poczuciem humoru, ale szczerze mówiąc, nie mogę się doczekać rozwikłania mitologii Timedancer… Współtwórca Timedancer jest scenarzystą filmowym, więc myślę, że mamy świetną historię do opowiedzenia…

Dzięki Alastair za udostępnienie nam informacji. Oczekuję więcej kreatywnej pracy od Twojej firmy.

Więcej na tematy: Deweloper, wywiad, Windows Phone 7