Wywiad z Adrianem Tsai z Micron Game Studios

Ikona czasu czytania 4 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

1) Czy tworzyłeś już aplikacje na inne platformy? Jeśli tak, jakie one są?

Tak, tworzyłem aplikacje dla Windows Mobile 6.5 i Xbox 360. Kilka miesięcy temu wydałem Metropolitan Melbourne, aplikację do tworzenia rozkładów jazdy pociągów dla Windows Mobile 6.5, zaprojektowaną, aby pomóc osobom dojeżdżającym do pracy w sieciach kolejowych Melbourne . Było nawet opisywany na WMPoweruser poprzednio.

Na Xbox 360 byłem twórcą NextWar: W poszukiwaniu Ziemi. Obecnie pracuję nad przeniesieniem NextWar na Windows Phone 7 i mam nadzieję, że zostanie on wydany do końca roku.

2) Dlaczego wybrałeś WP7 jako wybraną platformę?

Microsoft wykonał świetną robotę integrując swoje technologie między Xbox i Windows Phone – NextWar zaczynał jako gra na Xbox 360, a port na Windows Phone 7 był znacznie łatwiejszy, ponieważ XNA i .NET działają na obu platformach. Poza tym jestem długoletnim użytkownikiem Windows Mobile i wiem, że moim następnym telefonem na pewno będzie Windows Phone 7!

Biorąc pod uwagę jakość Windows Phone 7, myślę, że w nadchodzących latach będzie on wielkim graczem na arenie smartfonów. To naprawdę świetna okazja zarówno dla konsumentów, jak i twórców aplikacji, takich jak ja.

3) Którą z nich uważasz za najbardziej lubianą przez Ciebie w WP7?

Pochodzący z WM6.5 bardzo podoba mi się nowy interfejs użytkownika „Metro” w WP7. Myślę, że to naprawdę świetnie wygląda i jest ogromnym postępem w stosunku do WM6.5, a nawet w porównaniu z konkurencyjnymi systemami operacyjnymi na smartfony. Z technicznego punktu widzenia platforma .NET i XNA są po prostu niesamowite – pozwalają na „napisz raz, uruchamiaj w dowolnym miejscu” – czego dowodem jest NextWar, który działa całkiem szczęśliwie zarówno na Xboksie 360, jak i Windowsie Telefon 7.

4) Czy jesteś zadowolony z narzędzi programistycznych WP7 Platform?

Tak, firma Microsoft wykonała znakomitą pracę, dostarczając narzędzia i dokumentację niezbędną twórcom aplikacji do wyrażania siebie. Za pośrednictwem oficjalnego bloga Windows Phone Developer i innych kanałów mediów społecznościowych byli w stanie pozostać w kontakcie ze społecznością i informować programistów o najnowszych osiągnięciach. Jeśli chodzi o narzędzia, prawie nie mam żadnych skarg – co zaskoczyło nawet mnie, biorąc pod uwagę, że używam narzędzi od czasu pierwszego wydania CTP na początku tego roku.

Microsoft był również bardzo chętny do współpracy w dostarczaniu prototypowego sprzętu i innych narzędzi sprzętowych, które pomagają w rozwoju. Prototypowe urządzenia z systemem Windows Phone 7, które dostarczył mi Microsoft, odegrały kluczową rolę w testowaniu i rozwoju NextWar.

5) Jakie aplikacje rozwijasz teraz w WP7? Szczegóły dotyczące aplikacji?

Obecnie pracuję nad NextWar: The Quest for Earth na Windows Phone 7. Jest to port wersji na konsolę Xbox 360 i ma na celu przeniesienie wszystkich wrażeń z konsoli Xbox wprost w twoją dłoń.

NextWar to odgórna, dwuwymiarowa gra typu Tower Defense. Wrogowie pojawiają się na mapie, a celem gry jest budowanie wież, aby atakować i niszczyć wrogów, zanim dotrą do Twojej kwatery głównej. Strategia gry polega na tym, jak, kiedy i gdzie budujesz swoje wieże i kupujesz ulepszenia. NextWar zawiera 2 misji potyczek i tryb kampanii, grafikę w stylu retro Tron i w pełni obsługuje funkcje wielodotykowe Windows Phone 10. NextWar ma się ukazać w nadchodzący sezon świąteczny, jednocześnie z oficjalną premierą Windows Phone 7.

6) W jaki sposób Microsoft może ulepszyć swoją WP7 lub Czego brakuje WP7?

Myślę, że Microsoft naprawdę musi skoncentrować się na osiągnięciu zgodności funkcji z resztą konkurencyjnych systemów operacyjnych na smartfony. W systemie Windows Phone 7 brakuje obecnie podstawowych funkcji, takich jak kopiowanie i wklejanie oraz tethering przez Bluetooth. I choć przeglądarka jest dobra, nie może się równać pod względem szybkości i zestawu funkcji z konkurencyjnymi przeglądarkami smartfonów. Inne systemy operacyjne od kilku lat mają przewagę nad Windows Phone 7, więc Microsoft musi ciężko pracować, aby nadrobić zaległości w zakresie funkcji.

7) Plany na przyszłość?

Zdecydowanie będę kontynuować prace nad Windows Phone 7, ale teraz skupiam się na ukończeniu NextWar przed premierą Windows Phone 7. Mam więcej pomysłów na gry na Windows Phone 7, które pojawiły się po NextWar i zobaczymy, czy któryś z nich zostanie zrealizowany!

Oprócz tych pytań, Inne rzeczy, którymi chcesz się podzielić ze społecznością?

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, możesz śledzić mnie na Twitterze lub odwiedzić moją stronę internetową:

http://twitter.com/Sc4Freak

http://microngamestudios.com/

Dzięki Adrian za podzielenie się z nami. Wszystkiego najlepszego dla przyszłych prac.

Więcej na tematy: Deweloper, wywiad, Windows Phone 7

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *