Co to jest AMD Fluid Motion Frames i jak poprawi wydajność gier w systemie Windows

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Pobieranie klatek AMD Fluid Motion

W ramach AMD FidelityFX Super Rozdzielczość 3, AMD po raz pierwszy wprowadziło technologię generowania klatek, możliwość generowania zupełnie nowych klatek gier i prezentowania ich użytkownikowi w celu poprawy FPS. Generowanie klatek AMD wykorzystuje dwie technologie – interpolację klatek i przepływ optyczny ulepszony z ramek AMD Fluid Motion.

Generacja ramek AMD

W weekend firma AMD ogłosiła techniczną wersję zapoznawczą technologii AMD Fluid Motion Frames (AFMF) w oprogramowaniu AMD: Adrenalin Edition w celu zwiększenia liczby klatek na sekundę w grach DirectX 11 i 12 na kartach graficznych AMD Radeon RX 7000 Series. AMD wprowadza część technologii generowania klatek z AMD FSR 3 i umieszcza ją w oprogramowaniu AMD: Adrenalin Edition. Wprowadzenie technologii generowania klatek do oprogramowania AMD: Adrenalin Edition poprawi liczbę klatek na sekundę w tysiącach gier.

Więcej o AFMF:

  • Aby aktywować AFMF dla dowolnego tytułu DirectX 11 i 12, użyj ustawień dla poszczególnych aplikacji w oprogramowaniu AMD: Adrenalin Edition.
  • W przypadku wybranych tytułów możesz także automatycznie włączyć AFMF za pomocą HYPR-RX lub przełącznika Globalne ustawienia grafiki.
  • AFMF może zwiększać opóźnienia w grach, dlatego AMD zaleca używanie go z AMD Radeon Anti-Lag/Anti-Lag+, aby uzyskać najlepsze wrażenia. The
  • Podgląd techniczny AFMF działa tylko w trybie pełnoekranowym z wyłączonymi HDR i VSYNC.
  • Aby uzyskać optymalne wyniki, używaj AFMF do gier, które działają z szybkością co najmniej 55 klatek na sekundę w przypadku wyświetlaczy 1080p lub przy 70 FPS w przypadku wyświetlaczy 1440p lub wyższej.

Możesz wypróbować AFMF, pobierając najnowszą wersję wersja poglądowa oprogramowania AMD: Adrenalin Edition.

Procesory graficzne NVIDIA mają podobną technologię zwaną DLSS 3, która wykorzystuje sztuczną inteligencję do tworzenia nowych klatek od podstaw. Architektura NVIDIA Ada Lovelace obejmuje nowy optyczny akcelerator przepływu, który porównuje dwa kolejne obrazy w grze i oblicza, w jaki sposób obiekty i elementy poruszają się w klatce. Dzięki technologii DLSS 3 procesory graficzne GeForce RTX z serii 40 mogą renderować grę z szybkością dwukrotnie większą niż prędkość obliczeniowa procesora.

Więcej na tematy: AMD, Ramki AMD Fluid Motion, Microsoft, okna

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *