Unreal Engine 4s nye destruksjonsteknologi ser utrolig og ekte ut - beklager, Crackdown 3

Ikon for lesetid 1 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Unreal Engines imponerende nye destruksjonsteknologi har gitt oss et blikk på neste generasjons sanntidsdestruksjon.

Epics nye «Chaos»-destruksjonsteknologi, som ble vist frem på GDC 2019, ser en godbit ut. Det er store sprang over Crackdown 3s skydrevne (døde) flerspiller, og det hele gjengis i sanntid på en PC.

Chaos vil være tilgjengelig i Unreal Engine 4.23. Epic hevder at teknologien kan brukes til å "oppnå visuelle bilder av filmkvalitet i sanntid i scener med massive ødeleggelsesnivåer." Som en fan av ødeleggelsesteknologi i spill (som Red Faction Guerilla), det ser fantastisk ut.

Hvis du vil se Chaos i aksjon, sjekk ut Epics video nedenfor. Selv om den viser ting vi allerede har sett, for eksempel ødeleggende deksel, viser den mer ekstrem ødeleggelse.

Chaos ser absolutt ut som en game-changer for ødeleggelsesfysikk i spill, og det er på lokal maskinvare. (Beklager, Crackdown 3)

For mer ødeleggelse i spill, sjekk forhåndsvisningen vår av Earth Defense Force: Iron Rain. Ikke bare har den horder av fiendtlige insekter, men du kan også jevne bygninger!

Mer om temaene: kaos, Crackdown 3, epic Games, Red Faction Guerilla Re-Mars-tered, uvirkelig motor, Unreal Engine 4