Xbox eksklusive Scalebound kunne se en gjenopplivning takket være Platinum Games

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Scalebound Platinum Games

Fem år etter Scalebounds kansellering, Platinum Games virker klare til å gi Xbox en ny sjanse, ettersom selskapets sjefer uttrykker sin interesse for tittelen igjen. 

Etter først å ha blitt avslørt på E3 i 2014, stjal Scalebound folks hjerter og showet hver gang det ble vist frem, men prosjektet var til slutt aldri ment å bli. Ettersom årene gikk, ble forholdet mellom Platinum Games og Microsoft såret til det punktet at prosjektet til slutt ble kansellert tidlig i 2017. 

Fem år senere, Platinum Games har endret melodi da president Atsushi Inaba og Scalebound-skaper Hideki Kamiya virker veldig ivrige etter å gi det drakoniske actionrollespillet en sjanse til. 

Uttaler til IGN Japan, som transkribert av IGN, uttalte Inaba at Kamiya "har snakket om å ville jobbe med Scalebound igjen en stund." Selv om dette ikke er uvanlig at utviklere lengter etter de kansellerte prosjektene sine, er Inaba og Kamiya seriøse med det. 

"Ofte i et intervju kan du høre en utvikler høflig si: 'Ja, hvis vi hadde muligheten, ville vi gjerne jobbet med det igjen', men vi mener det ikke på den måten," forklarte Inaba. «Både Kamiya og jeg er seriøse – vi vil virkelig gjerne jobbe med Scalebound igjen. Jeg vil gjerne diskutere det ordentlig med Microsoft.»

Kamiya fulgte opp denne følelsen med enda mer entusiasme, og sa til IGN at "utviklingen hadde gått på en god måte, og det virker meningsløst for Microsoft å bare holde fast ved det og ikke gjøre noe med det."

Kamiya appellerte til og med direkte til Microsoft Gaming-sjefen Phil Spencer, bytter til engelsk for å si «Phil! Phil! La oss gjøre det sammen!"

Selv om det kan være rikelig med entusiasme for en gjenoppliving av Scalebound fra både potensielle fans og spillets utviklere, er det ikke noe å si om denne bønn faktisk kommer til å gå i oppfyllelse, eller når Scalebound vil gi ut hvis den gjør det.

Mer om temaene: Atsushi Inaba, Hideki Kamiya, Platinum Games, Scale Bound, xbox

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *