Anmeldelse: JJ Macfield and the Island of Memories forteller en vakker historie om identitet

Ikon for lesetid 4 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Anmeldt på Xbox One

Ro. Tittelskjermen til The Missing er fredelig – idyllisk. Titulærkarakteren JJ (Jackie Jameson) står på en brygge med utsikt over en rolig krystallblå innsjø. Rent hvite fugler sitter på toppen av akterenden av den lille båten hennes. Når hun trykker på play, løper (kanskje) kjæresten hennes, Emily, inn i scenen og hopper på båten og skremmer fuglene vekk.

Det er en pause i et fredelig øyeblikk, men det er fortsatt et lykkelig øyeblikk, og dette åpningssegmentet er et av de lykkeligste øyeblikkene du vil se på en stund i The Missing. Scenen på kaiene går over til at JJ og Emily deler et øyeblikk rundt et bål. Etter det går det hele til helvete, eller mer spesifikt Limbo.

Playdeads svart-hvitt-plattformspill fra 2011 er åpenbart en inspirasjon for spillestilen som finnes i The Missing. Korte øyeblikk av spillet går til og med tilbake til den kjente kunstneriske stilen i spillet; å jage en knivsvingende høster tidlig fører deg til et stort felt med lilla blomster der bakgrunnen er oversådd med svarte silhuettvindmøller.

I dette feltet blir du introdusert for hovedmekanikeren til The Missing: regenerering. Når du reiser gjennom åkeren, kommer du til et stort tre som, når det blir truffet av et stort lyn, raser ned. Du slipper så vidt unna treuhyrligheten, men når stammen kommer i kontakt med bakken sprer brannen seg og fanger deg i grepet. JJ faller ned på gulvet, lyser og skriker av smerte. Du lever, etter en oppstandelse som involverer en halv-mann-halv-hjort-lege som snakker som om han sitter fast i Twin Peaks' Black Lodge.

Etter dette øyeblikket bruker The Missing en kort stund som et ganske formelt puslespill-plattformspill. Du går, hopper, flytter bokser, kaster gjenstander for å få ned esker fra høytliggende steder – det vanlige. Til og med miljøene du flytter bokser gjennom føles flate og grunnleggende med gjørmete teksturer, knasende animasjoner og til og med en stor mengde haking ettersom spillet strømmer inn eiendeler. Faktisk, på mange måter, minnet det meg noen ganger om et PS3-spill.

Underveis vil du imidlertid komme over en treplanke som halter over kanten av en grop belagt med mothaker. Å gå til kanten fører til at plattformen faller. Når du berører mothakene, kan du se at libene dine kaster seg i motsatt retning. Den eneste rimelige måten å fullføre puslespillet på? Skjær av kroppsdeler til du ikke er mer enn et hode, bruk lettheten din til å krysse plattformen og skli rett gjennom et lite gap. Å, og som et hode kan du hoppe. Ikke spør hvorfor.

Bortsett fra å kutte av lemmer og skli gjennom hull som et slurvete, blodig hode, kan du gjøre noen andre ting ved å lemleste din egen kropp i løpet av spillet. Du kan for eksempel kaste lemmene dine mot gjenstander, du kan sette deg selv i fyr for å brenne ned hindringer og du kan bli truffet så hardt av tunge gjenstander at alle beinene dine knekker og verden snur opp ned. Du vet, vanlige ting.

Utenom denne nøkkelmekanikeren, noen få interessante gåter og et par interessante fiendtlige design, er The Missing ganske standard i selve spillavdelingen. Det er gøy; oftere enn ikke fant jeg meg selv å tenke på det mer som en katalysator for å bære spillets fortelling, og jo mer jeg spilte gjennom The Missing, jo mer fant jeg ut at det var sant.

J.Js historie er dyp og tragisk. Det er en fortelling om å finne ditt sanne jeg og lære å akseptere hvem du er. Jeg vil ikke ødelegge det, det er en historie du må spille gjennom selv, men når du beveger deg gjennom spillets groteske gåter er det alltid historien som holder deg hektet. The Missing gir deg viljen til å se det gjennom i motsetning til mange spill, og det er definitivt en tittel som må spilles fra start til slutt.

Det går bare i omtrent seks timer totalt, men det er en viktig seks timer som jeg mener bør oppleves. Det gjør definitivt nok til å holde deg hektet gjennom hele spillet – spillets samlebare smultringer låser stadig opp ny konseptkunst og antrekk som kan brukes, og det er til og med en sunn mengde opplåsbare ting etter spillet, som juksekoder og en musikkspiller.

The Missing er et bra spill med en unik mekaniker (selv om jeg også husker Rebellions NeverDead) som rommer en fantastisk og rørende historie. Det er kanskje ikke alles kopp te, men det er et spill som vil følge deg i årene som kommer.

Mer om temaene: Puslespill plattformspill, SVERI, The Missing: JJ Macfield and the Island of Memories, White Owl Studios, xbox ett