Anmeldelse: Terraria på Switch er et vilt og vakkert mareritt

Ikon for lesetid 6 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Terraria

Anmeldt på Nintendo Switch.

Har du noen gang bygget et hus og deretter funnet noen andre som bor i det, så du tunnelerer ned i jorden under kjelleren som inneholder graven til ditt tidligere jeg og fortsetter med å bygge et andre hus rett under det første, mens du gir deg tid til du kan drepe Maxwell The Guide og gjenvinne ditt originale hus? Nei? Ikke jeg heller. Imidlertid har mitt Terraria-selv levd sitt beste post-apokalyptiske liv, og jeg er 100% her for det.

Terraria har vært ute siden 2011, så hvis du er en Terraria-veteran, eller bare har en halv anstendig kunnskap om spillet, kan du hoppe over dette avsnittet. Det er en action-eventyrsandkasse som finner sted i prosessuelt genererte verdener, noe som betyr at du aldri vil gjenoppleve den samme opplevelsen to ganger. Det er på en måte en god ting, siden Terraria er halvparten befolket av hoppende kaninkaniner og halvparten befolket av Eldritch-grusomheter som vil hjemsøke drømmene dine i all evighet og litt til.

Jeg vil ikke få klossene mine fast i hornhinnene til den fyren.

Jeg personlig vil beskrive Terraria som "Minecraft og Stardew Valley hadde en baby, bortsett fra at babyen er smeltet sammen ved hjelp av avkuttede lemmer og marerittdrivstoff". Alt om det er panisk. Selv lasteskjermen er skremmende; dag/natt-syklusen flyr forbi når den frenetiske bakgrunnsmusikken føles som om den teller ned til noe. Noe er sannsynligvis min død. Jeg dør mye i dette spillet. Heldigvis er døden ganske billig hvis du ikke spiller på de hardere modusene, så mine konstante dødsfall er ikke mye av et tilbakeslag.

Det er ingen riktig måte å spille Terraria på. Jeg tror. Jeg har gravd meg ned til sentrum av min prosessuelt genererte verden i omtrent 6 timer i strekk nå, og ingen har kjeftet på meg ennå. Etter at jeg er ferdig med å erobre underverdenen, har jeg sikte på himmelen. Jeg skal kjempe mot månen. Vel, ikke månen, men måneherren. Ja, det er en måneherre! Hva har ikke dette spillet?

Selv om dette ikke er Måneherren, er dette en av tingene du må kjempe for å komme til Måneherren. Tingene jeg gjør for månekamp.

Hver verden i Terraria består av biomer, og hvert biom kommer med sine egne unike byggeklosser, fiender, vær, terreng og andre funksjoner. Noen av biomene er ganske standard, som "gressletter" og "ørken". Andre er 'kjøttfull karmosinrød horror' eller 'lilla nattterrorland'. Du vet, vanlige ting.

Du kan også tiltrekke NPCer ved å oppfylle visse betingelser og bygge hus for dem. For nå, siden jeg er opptatt med å erobre skitten under føttene mine, er det bare Maxwell The Guide og jeg akkurat nå. Selv om Maxwells dager er talte fordi jeg fortsatt er sint på ham for å ha stjålet mitt første hus. De andre NPC-ene i spillet vil, dessverre, også stjele husene dine, men de fleste tilbyr tjenester og velsignelser som vil hjelpe deg på reisen.

Dette er et eksempel på en landsby du kan lage hvis du ikke brukte all tid på å planlegge måter å kvitte deg med Maxwell The Guide på.

Maxwell er imidlertid ikke den eneste som har fornærmet meg – Terraria har gjort det samme. Min største kritikk med Terraria på Nintendo Switch er det faktum at tastaturet er helt lite. Mens Terraria er en Switch-port som utnytter berøringsskjermen, programmerte de av en eller annen grunn tastaturet til å være for maur.

Noen mindre grep jeg har med spillet inkluderer at jeg ikke kan spore hva klokken er, så natten kan senke seg over deg ganske raskt hvis du ikke er forberedt, og at det ikke er noen måte å sette spillet på pause. Å trykke på +-ikonet eller gå inn i inventaret ditt setter ikke spillet på pause. Jeg har gått ut til Switch-startskjermen hvis jeg trenger å pause, noe som, selv om det ikke er en stor ulempe, til tider er litt irriterende.

Redigering etter gjennomgang: Jeg har blitt informert om at du faktisk kan flytte NPC-er inn i forskjellige hus, spore hva klokken er og sette spillet på pause! Takk til de to kommentatorene som ga meg beskjed!

Tastaturer på størrelse med maur og den alltid tilstedeværende trusselen om at tiden sklir til side, Terrarias fordeler oppveier langt dens ulemper. Det er så mye å gjøre, så mye å utforske, så mange monstre som bare venter på å fjerne magen din med makt – spillet er designet for å suge deg inn i timevis.

Inventarsystemet, for eksempel, kompletterer spillestilen i spillet. Den er romslig, noe som betyr at du kan hogge ned noen trær, grave opp litt gjørme, kaste sammen noen fakler og gjerne gå ut på oppdagelsesferd uten å bekymre deg for lagerplass eller gå tom for lyskilder.

Verktøy forringes heller ikke, så det er ingen bekymring for at du vil være 20,000 XNUMX ligaer under jorda og plutselig mister hakken til en feilaktig steinblokk, eller at sverdet ditt vil knekke midt i kampen. Variasjonen av gjenstander er også utrolig – ingen byggeklosser er like. Slamblokker kan vokse gress og lette veksten av trær. Sand kan og vil falle på deg, og potensielt knuse deg i hjel. Is er, som i det virkelige liv, fryktelig glatt!

Life pro tips: Hvis det ser ut som det kommer til å drepe deg, er det sannsynligvis det.

Terraria handler imidlertid ikke bare om å utforske. Det er sjefer. Store sjefer. Skremmende sjefer. De spenner fra enorme Triffid-lignende planter til overdimensjonerte og kroppsløse skjeletter til blodige flytende øyeepler. Å beseire sjefer gir deg gigantiske premier og avanserer spillet. Som jeg sa tidligere – døden er ganske billig hvis du ikke spiller de vanskeligere spillmodusene, så det er morsomt å se hvilke sjefer du er sterk nok til å ta på deg eller ikke.

Når sant skal sies, til tross for sin sjarmerende små pikselgrafikk, blir Terraria på en eller annen måte mørkere enn meg når jeg prøver å tilkalle en sverm av demonøyeboller for å rive Maxwells kjøtt fra beinet hans. Faktisk er det ganske muntert at jeg prøver å brutalt ut av Maxwell. Du bør ikke gå inn i dette og forvente en fredelig utforskende sim. Betrakt dette som en advarsel.

Hei, Maxwell, det er en fin årgang i kjelleren min. Du bør komme ned og sjekke det ut.

Bør du få dette spillet? Ja. 100 %. Absolutt. Jeg vil imidlertid si at det er viktig å merke seg at Terraria har blitt rammet av den fryktede "Switch tax" og går for hele $29.99 på Nintendos nyeste konsoll. Selv om jeg føler at denne versjonen av Terraria er veldig verdt $29.99, kan du fortsatt få den billigere andre steder hvis du har et budsjett eller hvis du ikke eier en Switch.

Terraria er for øyeblikket $4.99 på Steam (det er 50 % rabatt takket være Steams sommersalg), $19.99 på PlayStation 4, $19.99 på Xbox One (og inkludert med Game Pass!), $14.99 på Xbox 360, $4.99 på Apple App Storeog $4.99 i Google Play-butikken. Det er ikke engang alle plattformene Terraria er tilgjengelig på – den er også tilgjengelig på PlayStation 3 og Vita, Nintendo 3DS, Wii U og til og med Windows Phone.

Mer om temaene: Nintendo Switch, terraria

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *