Anmeldelse: Party Hard 2 er en visceral opplevelse med noe tvilsomt bossdesign

Ikon for lesetid 4 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Anmeldt på PC

Når de fleste går på en fest utkledd som Jason, er det fordi det er Halloween-tema. Når det gjelder Party Hard 2, er det fordi du faktisk er en gal seriemorder med et ekstremt hat for raves 3 om morgenen. I din søken etter en god natts søvn, vil du voldsomt rive gjennom folkemengder. For å eliminere festdeltakerne, vil du bruke metoder som; knivstikking, brann, eksplosiver eller sende dem mot himmelen festet til ballonger. Det er muligheten til å bare fjerne visse nøkkelmål på en Agent 47-lignende måte, men hvor ville det være moroa med det?

Som seriemorderen Darius kan du velge å enten slakte hele festen eller fullføre mål, slik at de fleste av deltakerne blir uskadd. Vanligvis innebærer dette å samhandle med visse gjenstander før du dreper bestemte mennesker, leting rundt miljøet for å holde forbrytelsene dine usett. Det er også noen valgfrie mål som kan belønne deg med nye elementer. Begge formene for mål fungerer som et massivt puslespill for deg å jobbe gjennom, og krever at du tenker sakte og nøye om hvert trekk du gjør og når du gjør det.

Ditt enorme arsenal av våpen og noen moderat praktiske feller lar deg rydde ut folkemengder med letthet, forutsatt at du tar deg tid til å sørge for at det går bra. Skulle du bli tatt er det ikke verdens undergang. Bare shank personen som så deg. Var ikke rask nok? Ikke noe problem! Bare trekk pusten og lokk politiet inn i dårlig deponert atomavfall. Selv om du blir tatt kan du alltid finne en måte å rømme på.

Fiender som sikkerhetsvakten kan slå tilbake, og du må være forsiktig rundt dem siden de ser ut til å ha fulgt Saitamas strenge treningsregime – ett treff og du er ute. Av alle fiendetypene i Party Hard 2 var det bare én som følte seg litt utenfor: sjefene, spesielt den andre og siste sjefen i spillet. Spesielt denne kampen har så mye som skjer på en gang at det er nesten umulig å finne ut hvor angrepene hennes kommer fra. Rart nok ser det også ut til at hun slutter å gjøre noe når hun når det siste segmentet av helselinjen hennes, men det er et annet problem. Det er et triks for å komme rundt dette, noe som gjorde det mer til en ulempe, men dette var ikke lett å få til på grunn av noen av angrepene.

Estetisk sett er spillet ganske imponerende. Dens top-down 3D pixel-art-utseende gir alt sin egen distinkte følelse, mens den ikke ser like generisk ut som den tradisjonelle retro-inspirerte grafikken. Modeller og gjenstander som kan interageres er godt detaljerte, noe som gjør det enkelt å vite hva du ser på langveis fra. Spillets historie er litt blid, men det forringer ikke det totale produktet. Det er et spill om massemord, ikke et politisk drama, og fortellingen de har laget kan sette opp noen virkelig interessante nivåer, som t-banen.

På samme måte som en faktisk fest, er musikken ganske bra til tross for at det er de samme fire eller fem sangene på en loop. Du vil ende opp med å spille av nivåer for å få flere poeng, så du må sannsynligvis venne deg til musikken. Heldigvis kan du kapre platespilleren og få dem til å spille den sangen du virkelig liker hver gang.

Totalt sett er Party Hard 2 et utmerket spill. Det er et stort utvalg måter å drepe mennesker på, samtidig som de gir en utfordring ved å tvinge spillere til å gjøre det stille ... eller i det minste så nærme stille som du kan komme når du kaster en granat. Dens eneste virkelige undergang ville være sjefskampene som ikke helt fungerer med hvordan spillet vanligvis spiller, med den endelige sjefen, spesielt, som tilsynelatende blir avlyttet mot slutten av kampen.

Mer om temaene: Partiet Hard 2, TinyBuild