PlayStation 5 får endelig støtte for variabel oppdateringsfrekvens denne uken

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

PS5-lansering Variabel oppdateringsfrekvens PS5 PS5 hvilemodus-feil Bricked PlayStation 5 PS5-nettleser Sony PlayStation 5

Sony har kunngjort at PlayStation 5-konsollen deres endelig får variabel oppdateringsfrekvens denne uken for en håndfull spill.

Avslørt som en funksjon som kommer til neste generasjons konsoll siste måned, tiden er nå nesten endelig over oss hvor Playstation 5-spillere kan glede seg over jevnere spilling takket være variabel oppdateringsfrekvens som reduserer visuelle gjenstander og problemer med bildetempo gjennom dynamisk synkronisering av oppdateringsfrekvensen til skjermen med PS5-konsollens grafiske utdata. 

Når veksleren for variabel oppdateringsfrekvens er slått på via PlayStation 5s innstillingsmeny, Sony hevder at "spillingen i mange PS5-titler føles jevnere ettersom scener gjengis sømløst, grafikken ser skarpere ut og inndataforsinkelsen reduseres."

Som variabel oppdateringsfrekvens funksjonen rulles ut denne uken, PlayStation 5-spillere kan se frem til å nyte denne nye funksjonen i femten PS5-spill, med flere titler som er fullt optimalisert for funksjonen etter lanseringen. 

Den nåværende listen over PlayStation 5 spill som har støtte for variabel oppdateringsfrekvens er som følger: 

  • Astro's Playroom
  • Call of Duty: Vanguard
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Deathloop
  • Destiny 2
  • Devil May Cry 5 Spesialutgave
  • SKITT 5
  • Godfall
  • Marvels Spider-Man Remastered
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident ond landsby
  • Tiny Tina's Wonderlands
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • Stammer i Midgard

Selv om denne listen over spill kanskje ikke er den mest omfattende, bemerker Sony i PlayStation-blogginnlegget at «du kan også velge å bruke VRR på PS5-spill som ikke støtter det», da dette fortsatt kan forbedre videokvaliteten for enkelte titler som ikke støttes , men det kan også forårsake "uventede visuelle effekter".

Mer om temaene: playstation, PlayStation 5, PS5, Sony

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *