Photon Network Engine oppdatert med Windows Phone Mango-støtte

Ikon for lesetid 1 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer


Avslutt spillet kunngjorde i dag tilgjengeligheten av Photon Network Engine v3.0 med støtte for Windows Phone Mango-klientbiblioteker. Sammen med Windows Phone-støtte har denne nye utgivelsen flere nye funksjoner,

• Lastbalansering Power-Up: Skaler spill på tvers av flere servernoder;
• Photon Unity Networking: Kombiner brukervennligheten til Unity Networking med ytelsen og påliteligheten til Photon;
• Server-2-Server-grensesnitt: Send operasjoner, svar og hendelser direkte mellom servere;
• HTML5 og Windows Phone 7.1 klientbiblioteker: Utvikle apper for disse flotte plattformene;
• Pluss: Egendefinerte serialiseringsmetoder, hendelsesbufring, forbedret unntakshåndtering, tilpassede datatyper og massevis av forbedringer "under panseret".

Photon Network Engine lar utviklere implementere sanntidsnettverksfunksjoner som MMOGs, FPS eller andre flerspillerspill og applikasjoner for PC, Mac, Browser, Mobile, Console og Cross-Platform.

Flere detaljer på http://www.exitgames.com/.

Mer om temaene: utviklere, Windows telefon, Windows Phone 7

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *