Ori and the Will of the Wisps speedrun klokker inn på litt over en time
2 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Bare en uke etter spillets utgivelse har en Ori and the Will of the Wisps speedrun blitt sluppet, og herregud, er det en rask en.
Ori and the Will of the Wisps speedrun bruker en feil kjent som sverdspranget som lar spillere utføre umulige hopp. På en Reddit Speedrun-innlegg, forklarer løperen at brukere må utstyre både vaktpost og sverdevner for å gjøre utnyttelsen.
"Utstyr vaktpost (tårnet) og sverd," sier Isaia. "Vent. Trykk på vakt og sverd raskt. Jo kortere gap, jo mer høyde får du. Superenkelt hvis du står på bakken, men antenner er mer kresne, så jeg bruker dem ikke mye ennå.»
Med Ori and the Will of the Wisps speedrun-fellesskapet hardt på jobb for å slå Isaias allerede imponerende løp, forventer vi at fellesskapet blir enda raskere. Til sammenligning er speedruns fra forrige spill (Ori and the Blind Forest) på rundt ti minutter.
I vår anmeldelse av Ori and the Will of the Wisps vi sa følgende: «Ori and the Will of the Wisps er en av de beste plattformspillerne som er tilgjengelige på konsoller, enn si på bare Xbox One og PC. Moon Studios har laget en oppfølger som virkelig utvikler seg fra det originale spillet og som vil holde oppmerksomheten din fra start til slutt. Spillets kvalitet er en enorm gevinst for Xbox One og en enda større gevinst for Xbox Game Pass.»