Ori and the Will of the Wisps Review: An Unforgettable Game

Ikon for lesetid 4 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Project xCloud mai-oppdatering

Det er vanskelig å tro at det har gått fem år siden Moon Studios' Ori and the Blind Forest. Som en av Xbox Ones største tidligere eksklusive, 2015s introduksjon til åndenes eteriske verden var en av denne generasjonens beste plattformspillere. Fem år senere og The Blind Forest har blitt trumfet gjennom den fantastiske, elskverdige og uforglemmelige Ori and the Will of the Wisps.

Enten du spiller på Xbox One, Xbox One X eller PC, er Ori and the Will of the Wisps et av de mest slående lekre spillene du noen gang vil spille. Dens pittoreske estetikk er tidløs: fra de fuktige, mugne grottene til snørike fjell, er Ori-verdenen på en eller annen måte enda vakrere enn det som kom før.

Ori og Will of the Wisps

Hvert biom er slående unikt sammenlignet med det forrige til tross for deres sammenheng. Spillets dype lag på hver skjerm viser at verden strekker seg langt ut i bakgrunnen. Mens forgrunnsplanet du bor i er engasjerende, vil du oppleve at du hele tiden blir forelsket i hendelsene i bakgrunnen. Kanskje er det en forrædersk storm som bølger, kanskje noen dyr leker. Oppmerksomhet på detaljer er fantastisk.

Enda mer utrolig er hvordan Moon Studios har toppet det allerede utrolige arbeidet det utførte tilbake i 2015. Fra den dype sammenkoblede utformingen av hvert kart som ber om å få utforsket hver krik og krok til spillets stadig utviklende gameplay. Som en Metroidvania lykkes Ori and the Will of the Wisps på alle måter: jo mer du spiller, jo mer vil du finne deg selv å nyte spillingen.

Ori og Will of the Wisps

Mens Ori i utgangspunktet begynner som et veldig enkelt plattformeventyr, er det ikke lenge før den lille skogånden får kontroll over en enorm samling av evner. Innenfor den første biomen vil du få tilgang til et raskt grunnleggende angrep som lar deg lenke forskjellige retningsinputer sammen for noen ødeleggende kombinasjoner, et dobbelthopp, muligheten til å klatre opp vegger, en spirit-bue, en rull og mer.

Kjøpbare evner og modifikatorer er rikelig spredt bak små plattform- og kamputfordringer som lar Ori gjøre alt fra trippelhopping til tilgang til et stort helsebasseng. Med evner som også er tilgjengelige for kjøp fra bedårende selgere, vil du alltid sikte mot noe nytt.

Som jeg sa tidligere, er Ori alltid i utvikling, men den lille-ånden-som-kunne utvikler seg ikke på hans ensomme. Etter hvert som Ori får tilgang til flere og flere krefter, utvikler miljøene seg etter tur. Mens plattformutfordringer kan begynne å være barebones hoppøvelser, åpner Oris kart raskt opp til tilfredsstillende – og dødelige – utfordringer som vil holde deg på tærne. Med fiender som kryper og springer fra alle tenkelige gjemmehull, er det alltid noe som holder deg på tærne.

Når det er sagt, har fokuset på kamp absolutt økt siden Oris siste eventyr. Fiender er hyppige og ofte dødeligere enn det som kom før. Enkelte områder av kartet skjuler også intense kamparenaer som vil få deg til å svette fra å hele tiden måtte korrigere bevegelsene dine for å holde deg i live.

Ori har endret seg siden deres siste eventyr: mens den originale historien var en historie om økende uavhengighet og vekst, er karakterens uavhengighet i full gang her. Denne gangen passer ikke Ori seg selv. De er den fullvoksne karakteren: denne gangen er Ori beskytteren, og spillets økte fokus på det slående og tilfredsstillende kampsystemet gjenspeiler dette.

Når det gjelder historien, vil vi ikke ødelegge mye, selv om embargoen vår tillot det. Akkurat som med den blinde skogens emosjonelle fortelling, er Ori and the Will of the Wisps en dyp, emosjonell fortelling. Det vil virkelig gripe hjertestrengene dine hvis du har spilt gjennom det forrige spillet, men det er et innbydende spill for de som er nye i serien.

Kort sagt, etter ankomsten av en fryktelig storm, får Ori i oppgave å finne Kuru, den adopterte babyuglen fra slutten av det første spillet. Mellom viktige historieøyeblikk vil du se hvordan Kuru klarer seg selv, et aspekt av spillets historiefortelling som gjør at du aldri vil legge det fra deg.

Ori and the Will of the Wisps er en av de beste plattformspillerne som er tilgjengelige på konsoller, enn si på bare Xbox One og PC. Moon Studios har laget en oppfølger som virkelig utvikler seg fra det originale spillet og som vil holde oppmerksomheten din fra start til slutt. Spillets kvalitet er en enorm gevinst for Xbox One og en enda større gevinst for Xbox Game Pass.

Mer om temaene: Månestudioer, Ori og Blindskogen: Endelig utgave, Ori og Will of the Wisps, pc, xbox ett, Xbox One X

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *