OlliOlli World Preview: Helt radikalt

Ikon for lesetid 6 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

OlliOlli verden

Hvis du har spilt i nærheten av like mye av Skate-serien som jeg har eller noen av de tidligere OlliOlli-spillene, vil du være i kjent, hvis omvendt, territorium med OlliOlli verden. Det vil si at OlliOlli World er et skateboardspill, og vi har hatt formelen for de nede i mange år nå. 

Som du kanskje forventer av et skateboardspill, har OlliOlli World massevis av triks, grabs, grinds og spins, med den overraskende hyppige wallriden kastet inn for god ordens skyld. Med mye å gjøre i OlliOlli Worlds 2.5D-miljøer, handler det neppe bare om å få en høy poengsum med det store utvalget av triks for hånden, men vi kommer ikke akkurat til å stoppe før vi har hevdet oss på toppplassen på resultattavlene uansett. 

I jakten på de stadig unnvikende høye poengsummene, skammer jeg meg over å si at jeg flere ganger i løpet av den digitale praktiske begivenheten glemte helt at det egentlig var meningen at jeg skulle forhåndsvise OlliOlli World. I stedet ble jeg overrasket over å lande det perfekte trikset, klare det og til slutt slå ut rivalen min selvtilfreds plassert i starten av banen. 

Når jeg endelig kom ut av denne transen, innså jeg at dette kanskje bare var den mytiske Flow-State som utvikler Roll7 snakker om. Som en bisarr blanding av zen-landskap som beundrer og knapp-mashing kontroller-gripende raseri, kan OlliOlli World lett få tiden til å forsvinne i en dis, ettersom nivåets perfekt utformede ruter krever å bli skåret ut som om det er en urokkelig urtrang. 

OlliOlli verdensbilde 1
Med bananhunder og iskremfolk som heier på deg, er det vanskelig å ikke gå på skøyter med et smil om munnen.

For å gjøre OlliOlli World enda mer urokkelig det er ikke en gang bare én rute per nivå, ettersom du etter noen opplæringsprogrammer vil få flere tøffere ruter å velge mellom innenfor mange av nivåene. Ikke bare lurer disse passende navngitte "gnarly routes"-sekvensene for mer poengpotensial, de er også en vei mot mange av spillets valgfrie sideoppdrag, og gir deg enda mer OlliOlli-ing å gjøre. 

De alternative, stadig mer komplekse, kronglete rutene i OlliOlli World fører også inn i mange av spillets tilleggsutfordringer, hvorav en trio er tilgjengelig på hvert nivå. Disse utfordringene spenner fra de lettere oppgavene med å bare fullføre noen få varierte triks, til direkte djevelske tester av fingerferdighet som vil få deg på kanten av setet og beklage tommelen over at du ikke er rask nok. 

Hvis tilfredsstillelsen ved å fullstendig knuse et nivå ikke er nok til å allerede ha deg kledd i knebeskyttere og en hentehjelm når spillet slippes, så er du heldig, siden OlliOlli World også har en garderobe full av kosmetiske belønninger. De kan til tider være vanskelige å få tak i, men med belønninger som lar deg kle deg ut som alt fra en forretningsmann til en humle, er det vanskelig å ikke undre seg over de omfattende tilpasningsmulighetene du kan spille med.

Dessverre, mens hvert av OlliOlli Worlds nivåer er fullpakket med innhold, i de tre biomene vi har hatt tilgang til, kan vi dessverre ikke si at det er alt for mange av dem å nyte. Heldigvis, hvis du ikke vil utrettelig male i jakten på perfeksjon gjennom de håndlagde nivåene som tilbys, har OlliOli World også Gnarvana Portal. Denne nivåskaperen kan skryte av nesten uendelig gjenspillbarhet, men nivåene når aldri samme høyder som de i kampanjen, så det vil være opp til fellesskapet etter lansering å generere og dele nivåene som faktisk er verdt tiden din.

Det er også den asynkront rangerte flerspilleren i Gnarvana League, der du kan konkurrere med andre spillere om å være best på et sted hver dag hvis du ønsker å bli fullstendig flau over noen som er umulig bedre enn deg selv. 

OlliOlli verdensbilde 2
Gnarvana er et skremmende, liminalt rom mellom tilstander. Ikke helt død, ikke helt levende. Det ligner på en konstant tilstand av søvnlammelse. Den har også ramper og skinner å slipe på.

Til tross for hvor overveldende kontrollerende knusende kompleks OlliOlli World til tider kan virke, er spillet bemerkelsesverdig mer tilgjengelig enn forgjengerne, og ikke bare på grunn av det sjarmerende nye 2.5D-utseendet. Det overraskende vanskelige behovet for å trykke A når du lander et triks fra tidligere spill har blitt funksjonelt så godt som fjernet, og et snev av sjekkpunkter per nivå vil hjelpe de nye i spillet uten å hindre OlliOlli-veteranene som er ute etter en sømløs uavbrutt kombinasjon som spenner over et helt nivå. 

Gulvet på skøyteferdighetene kan ha blitt betydelig redusert, men veiledningene som lærer deg grunnleggende skating har blitt forbløffende spredt over Radlandias mange biomer. Det tok meg fem timer, en tur til de rangerte multiplayer Gnarvana League-reprisene, og en riktignok forsinket kikk på alternativmenyen for å i det hele tatt innse at du veldig enkelt kunne manuelle, som bare føles ikke på. 

Jeg vet i ettertid at jeg burde skamme meg over hvor lang tid det tok meg å innse dette enkle faktum, men til mitt forsvar, Roll7 har gjort det utrolig enkelt å føle at du gjør en god jobb i OlliOlli World. Poengterskelene er overraskende lave, og den eksentriske besetningen av slemme karakterer som følger deg rundt i det uendelige spruter ut positivitet, sørger for at du koser deg uansett hvor mange ganger du stabler det på et nivå.

Det er også det som kanskje er det mest funky friske lydsporet i all spilling. 

Selv etter å ha blitt strukket inn i en annen halv dimensjon, har ikke OlliOlli-kjerneopplevelsen blitt utvannet det minste. Ferdighetstaket forblir like høyt som noen gang for veteranen Olli-ere, og for en gangs skyld vil ikke nye spillere bli kastet ut og unngått fordi de glemmer at manualer eksisterer eller har på seg feil par rutebiler. 

OlliOlli verden lanseres neste måned den 8. februar for PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch og PC.

Mer om temaene: OlliOlli verden, forhåndsvisning, privat inndeling, Roll7, Take-Two

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *