Microsoft har begynt å teste ray tracing i Minecraft på Xbox
2 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Minecraft får endelig støtte for strålesporing på Xbox Series X|S-konsoller når Microsoft begynner å teste neste generasjons funksjon.
Med Microsofts Xbox Series X|S-konsoller som ble lansert i november 2020, har denne etterspurte funksjonen latt vente på seg for Minecraft-fans, ettersom spillere på PC har kunnet glede seg over den merkelig vakre strålesporede belysningen i årevis.
Dessverre er denne funksjonen ikke helt klar for alle neste generasjons konsolleiere ennå, siden funksjonen nettopp har dukket opp i den siste Minecraft-forhåndsvisningen som Xbox-innsidere kan få tilgang til.
For å gjøre vondt verre, er den nylig utgitte forhåndsvisningsbygget først og fremst fokusert på å levere Xbox Series X|S-baserte ytelsesforbedringer, med støtte for strålesporing som ser ut til å bare ha sneket seg inn gjennom disse forbedringene, siden den ennå ikke er fullført.
As The Verge er Tom Warren notater på Twitter, Minecrafts ray tracing-modus krever fortsatt bruk av regresspakker, som ikke kan lastes ned eller installeres på Xbox-versjonen av Minecraft. Dette betyr at selv om du ikke kan starte en ray traced singleplayer Minecraft-verden i forhåndsvisningsbygget, kan du bli med servere som er vert på PC-er som kjører den nødvendige regresspakken.
Minecraft med raytracing på Xbox? Den siste Minecraft Preview er optimalisert for Xbox Series S/X og har støtte for tidlig raytracing? pic.twitter.com/cqH0cuGbtS
- Tom Warren (@tomwarren) Mars 28, 2022
Med Microsoft eid Mojang etter å ha inkludert en bryter i alternativmenyen for å aktivere eller deaktivere strålesporing i forhåndsvisningsbygget, vil det forhåpentligvis ikke ta lang tid før denne neste generasjonsfunksjonen er eiendom som støttes på den siste generasjonen av konsoller, ettersom Minecraft ser spektakulær ut når den er aktivert .