Microsoft bringer DirectStorage APIer til Windows-PCer
1 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Tilbake i mars, avslørte Microsoft Xbox Velocity-arkitektur, en ny arkitektur som bringer avanserte funksjoner til Xbox Series X spillkonsoll. Xbox Velocity Architecture består av fire komponenter: en tilpasset NVMe SSD, en dedikert maskinvaredekompresjonsblokk, det helt nye DirectStorage API og Sampler Feedback Streaming (SFS). Alle disse fire komponentene jobber sammen for å forbedre tilgjengelig minne og ressursstrømming for utviklere.
Microsoft kunngjorde i dag at DirectStorage API-er kommer til Windows-PCer. Med denne tilgjengeligheten muliggjør DirectStorage klassens beste IO-teknologi til både PC og konsoll. Akkurat som i Xbox Series X, vil spill i DirectStorage-støttede PC-er ha betydelig reduserte lastetider.
Det er to hovedområder denne nye API-en kommer til å forbedre: å redusere frustrerende lange lastetider fra fortiden og gjøre det mulig for spill å være mer detaljerte og ekspansive enn noen gang.
Microsoft planlegger å komme med forhåndsvisning av DirectStorage for spillutviklere neste år, og de jobber allerede med partnere akkurat nå for å fullføre utformingen/byggingen av API og dets støttekomponenter.
kilde: Microsoft