Microsoft bringer DirectStorage APIer til Windows-PCer

Ikon for lesetid 1 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Microsoft Xbox Velocity

Microsoft Xbox Velocity Architecture

Tilbake i mars, avslørte Microsoft Xbox Velocity-arkitektur, en ny arkitektur som bringer avanserte funksjoner til Xbox Series X spillkonsoll. Xbox Velocity Architecture består av fire komponenter: en tilpasset NVMe SSD, en dedikert maskinvaredekompresjonsblokk, det helt nye DirectStorage API og Sampler Feedback Streaming (SFS). Alle disse fire komponentene jobber sammen for å forbedre tilgjengelig minne og ressursstrømming for utviklere.

Microsoft kunngjorde i dag at DirectStorage API-er kommer til Windows-PCer. Med denne tilgjengeligheten muliggjør DirectStorage klassens beste IO-teknologi til både PC og konsoll. Akkurat som i Xbox Series X, vil spill i DirectStorage-støttede PC-er ha betydelig reduserte lastetider.

Det er to hovedområder denne nye API-en kommer til å forbedre: å redusere frustrerende lange lastetider fra fortiden og gjøre det mulig for spill å være mer detaljerte og ekspansive enn noen gang.

Microsoft planlegger å komme med forhåndsvisning av DirectStorage for spillutviklere neste år, og de jobber allerede med partnere akkurat nå for å fullføre utformingen/byggingen av API og dets støttekomponenter.

kilde: Microsoft

Mer om temaene: DirectStorage, DirectX, microsoft, vinduer

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *