Xbox Velocity Architecture bringer aldri før sett muligheter til Xbox Series X
2 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Microsoft avslørte i dag Xbox Velocity Architecture, en ny arkitektur som gir aldri før sett muligheter til Xbox Series X spillkonsoll. Xbox Velocity Architecture består av fire komponenter: en tilpasset NVMe SSD, en dedikert maskinvaredekompresjonsblokk, det helt nye DirectStorage API og Sampler Feedback Streaming (SFS). Alle disse fire komponentene jobber sammen for å forbedre tilgjengelig minne og ressursstrømming for utviklere. Denne nye arkitekturen forbedrer eliminerer lastetider og lar utviklere bygge rikere og mer dynamiske livsverdener i spill. Microsoft nevnte at spillutviklere umiddelbart kan få tilgang til 100 GB med spillressurser ved å bruke denne nye arkitekturen.
"CPU er hjernen i vår nye konsoll, og GPU er hjertet, men Xbox Velocity Architecture er sjelen," sa Andrew Goossen, teknisk stipendiat på Xbox Series X hos Microsoft. “Xbox Velocity Architecture handler om så mye mer enn raskt de siste gangene. Det er en av de mest innovative delene av vår nye konsoll. Det handler om å revolusjonere hvordan spill kan skape langt større og mer overbevisende verdener. ”
Store åpne verden-spill som Final Fantasy XV, Assassin's Creed Odyssey og Red Dead Redemption 2 vil dra mer nytte av Xbox Velocity Architecture. Med Xbox Series X kan disse spillene levere mer dynamiske og føles som store, høykvalitetsverdener.
kilde: Xbox