Maxime Béland skal ha forlatt Epic og returnere til Ubisoft

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Maxime Béland, tidligere kreativ direktør for Splinter Cell-franchisen, skal angivelig forlate Epic Games og returnere til Ubisoft etter ikke engang et år med å jobbe med Fortnite.

I følge VGC, er Béland satt til å slutte seg til Ubisoft igjen som en del av selskapets planer om å restrukturere redaksjonen. Han skal angivelig fungere som ny visepresident for redaksjonen, som vil se ham jobbe med flere titler innen Ubisoft.

Béland hadde tidligere vært i Ubisoft i 20 år, og jobbet med forskjellige titler i selskapet. Han er kanskje mest kjent for sitt arbeid som hoveddesigner og kreativ direktør på Rainbow Six: Vegas og kreativ direktør på Splinter Cell: Conviction og Splinter Cell: Blacklist.

Begrunnelsen bak Ubisofts restrukturering er å bidra til å endre hvordan Ubisofts produksjonsprosess fungerer i kjølvannet av noen overveldende negative reaksjoner på spill som Ghost Recon Breakpoint. Heldigvis, Ubisoft kunngjorde allerede i oktober at de hadde planer om å "overhale" spillet, så Ghost Recon Breakpoint burde i det minste bli litt bedre i fremtiden.

Den offisielle MSPoweruser-anmeldelsen for Ghost Recon Breakpoint var ganske bestemt imot spillet, og ga det en ganske sjenerøs 3/10 og kalte det en "motbydelig rovopplevelse pakket rundt en ekspansiv verden med sjelen til en bedrifts PowerPoint."

I oktober i fjor annonserte Ubisoft også forsinkelser av Rainbow Six KaranteneGods & Monstersog Se Dogs Legion etter den "skarpe nedrevideringen" i forventede inntekter fra Ghost Recon Breakpoint og The Division 2.

Yves Guillemot, medgründer og administrerende direktør i Ubisoft, sa at forsinkelsene var slik at Ubisoft kunne sikre at hvert spill "Respektive innovasjoner er perfekt implementert for å levere optimale opplevelser for spillere."

Mer om temaene: Maxime Béland, Splinter Cell, Ubisoft, Ubisoft omstrukturerer

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *