Jay and Silent Bob: Mall Brawl anmeldelse: Morsom retroaction som er litt sløv

Ikon for lesetid 5 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Et Jay and Silent Bob videospill? Hvem ville betale for å spille det?

Det er noe vakkert ironisk når det kommer til Kevin Smiths Jay og Silent Bob. Den korsviskede duoens utvikling fra å være slentre utenfor en av kultkinoens mest kjente nærbutikker til å bli en stift i Smiths filmografi er alt en del av det som gjør gaggen deres så fantastisk stump. Denne merkelige, selvrefererende prosessen er noe som Jay og Silent Bob beholder når de oversettes til piksler. 

Dette blir tydelig når du spiller Jay and Silent Bob: Mall Brawl, en retro-inspirert 8-bits kreasjon som tilsynelatende har blitt skapt med det formål å være den falske prequel til den kommende Jay and Silent Bob: Chronic Blunt. Med vilje eller ikke, hele denne affæren parodierer ideen om Streets of Rage og dens gjenskapte oppfølger, som som en spøk er veldig merkevare

Som tidligere nevnt er Jay and Silent Bob: Mall Brawl 8-bit, akkurat som gamle Nintendo-spill fra tidligere. Det som er spesielt med Mall Brawl er imidlertid det faktum at det ikke bare er stilisert til å være et NES-spill, det er faktisk et, noe som betyr at det også har fått en utgivelse på kassett, i tillegg til en rekke moderne plattformer. Selv om dette absolutt gir poeng for autentisitet, fungerer det også som en akilleshæl.

Hvis du er kjent med beat em up-sjangeren, bør det være en lek å hoppe inn i denne pikselerte oppfølgingen av begivenhetene i Mallrats. Spillerne tar på seg rollen som Jay og hans hetero-livskamerat, og vil finne seg i å kjempe mot en hær av lakeier mens de går gjennom spillets ondsinnede kjøpesenter. Tre knapper er alt som kreves for å sparke den myke serveringen ut av personalet i isbaren og slå ned påskeharen, med muligheten til å hoppe i tilfelle du blir overfalt av en gående sjokoladekringle. 

 

Riktignok er spillingen her forenklet – hovedsakelig bestående av å mose hopp-, spark- og slagknappene for å bygge opp kombinasjoner. Fiender vil av og til slippe våpen, som deretter kan brukes eller kastes tilbake i ansiktet deres. Det er noe spesielt morsomt med å ta tak i skateboardene fra noen punkere, og deretter bruke det til å slå dem ned til en alternativ masse. Helseartikler blir også droppet av noen fiender, vanligvis i dekke av mat. Hvem elsker ikke å bruke femsekundersregelen for å nyte en velsmakende gulvburger?

 

Mall Brawl tilbyr en fin mengde fanservice for de som er kjent med Smith's View Askewniverse, med ulike referanser som garantert får deg til å humre. Det er imidlertid ingen tvil om at mange av spillets gags vil gå over hodet på andre spillere, slik at det hele virker mer som tilfeldig dumhet. Uansett, Interabang Entertainment har gjort en utmerket jobb med det de satte seg for å oppnå – å skape en trofast 8-biters hyllest til slike som Double Dragon fylt med Kevin Smiths humor. 

Et av hovedproblemene med Mall Brawl er dens ganske forstyrrende vanskelighetskurve, som er noe av en catch-22 forårsaket av at den er autentisk retro. Noen elementer av klassiske vanskeligheter reduseres av inkluderingen av lagringsautomater som beholder fremgang og kan bytte mellom Jay og Bob for å tillate dem å gjenvinne helsen. Noen irritasjonsmomenter, for eksempel irriterende hitbox-plasseringer, er et uheldig særpreg ved spillets stil. Selv om retro-inspirert mekanikk ikke er noe å rynke på hodet, betyr det at du må ta noen urettferdige slag på haken. Følg reglene i boken, så kommer du dit du skal på kort tid.

Det er ett spesielt nivå i dette spillet som fungerer som en ekte stinkende håndflate, noe smussende nytelse av spillet generelt. Som barn ville det gi deg lyst til å gå ut og leke, mens du som voksen sannsynligvis må legge deg ned. Den aktuelle delen minner om nivåer som Turbo-tunnelen i Battletoads, hvor spillerne kjører i en handlevogn gjennom en nådeløs, automatisk rullende dagligvarebutikk, full av farlige gamle damer og fruktvogn-troper. Selv om dette sannsynligvis var ment å være nytt og morsomt, fungerer det i stedet som en utilsiktet form for tortur, som varer altfor lenge og etterlater en varig effekt på netthinnene dine.

Dessverre, på grunn av vår nåværende låsesituasjon, var jeg ikke i stand til å prøve spillets 2-spillers lokale samarbeidsmodus, som er der disse spillene vanligvis skinner. Hvis spillene Mall Braw er basert på er noe å gå etter, vil samarbeidet sannsynligvis være en morsom tag-team-opplevelse. Den letthjertede tonen i spillet er best egnet for en ølassistert sofasamarbeid med venner, siden det er lite i veien for spesifikk individuell selvoppfyllelse.

Jay and Silent Bob: Mall Brawl gir et enormt NES-spill, som kan gjøre det til et flott tillegg til retro-samlingen din, men kan fremstå som mer av en nyhet når det spilles på moderne maskinvare. Å glede seg over dette spillet er et spørsmål om kontekst – hvis du spiller på original NES-maskinvare, vil du sannsynligvis være mer tilgivende overfor enhver nedarvet klønete mekanikk. Uansett hvordan du spiller, er det mye hjerte i dette kjøpesenteret, med mye å glede seg over for både retro-entusiaster og Kevin Smith-fans. Med tanke på at mange spillere vil motta den som en gratis forhåndsbestillingsbonus for forhåndsbestilling av Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch, vil det garantert få mange spillere til å smile, til tross for den irriterende turen for dagligvarer. 

 

Resultat - 6.9

Mer om temaene: Jay og lydløs Bob, Jay og Silent Bob: Mall Brawl, Kevin Smith, NES, De siste anmeldelsene på MSPoweruser

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *