Hør hvordan Microsofts Xbox Adaptive Controller ble opprettet i denne GDC-foredraget
1 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Microsofts Xbox Adaptive Controller er først og fremst designet for å møte behovene til spillere med begrenset mobilitet. Den har store programmerbare knapper og kobles til eksterne brytere, knapper, holdere og joysticks for å gjøre spill mer tilgjengelig. Knapp-, thumbstick- og triggerinnganger styres med hjelpeenheter som er koblet til via 3.5 mm-kontakter og USB-porter.
Microsoft samarbeidet med The AbleGamers Foundation, The Cerebral Palsy Foundation, SpecialEffect, Warfighter Engaged og mange fellesskapsmedlemmer for å designe denne nye kontrolleren.
I denne 2019 GDC-foredraget deler Microsofts Bryce Johnson og Craig Hospitals Erin Muston-Firsch sine erfaringer med å utvikle Xbox Adaptive Controller og gir deg tips om hvordan du kan designe bedre kontrollopplegg eller input for personer med begrenset mobilitet i maskinvaren eller spillene dine.
Du kan bestille denne nye kontrolleren her for $99 fra Microsoft Store og her fra Gamestop.
via WalkingCat