Halo Reach Firefight PC-spillet er utgitt, og det ser fantastisk ut
2 min. lese
Oppdatert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Halo: The Master Chief Collection kan gå en vaklevoren vei mot full utgivelse, men utvikleren 343 Industries har gjort det bra for å gi fansen bevis på at samlingens første tittel – Halo Reach – er i fin form.
Etter et kort glimt av spillets kampanje tidligere i år, vi har ventet spent på flere opptak av PC-versjonen. Selv om vi ennå ikke har sett noe flerspilleropptak eller mer av hovedhistorien, har 343 heldigvis gitt ut opptak av Reachs Firefight-modus.
Firefight, en bølgebasert hordemodus, blir sett på som en slags stresstest for Reach. Med høye fiendetall, mange alfaeffekter og mer, er det en modus som absolutt presset den gamle Xbox 360 til sine grenser. På PC er de gamle ytelsesproblemene ikke noe problem i det hele tatt - bare sjekk ut den timelange videoen nedenfor.
Videoen, som inneholder kommentarer fra utviklerne, avslører også nøkkelinformasjon om PC-versjonens festuresett. I avsløringen avsløres det at PC-versjonen av Halo Reach vil inneholde følgende fordeler:
- Ingenting om når offentlig flyging starter.
- FOV går nå opp til 120.
- Individuell følsomhet og FOV for sikting, kjøretøykjøring, etc.
Alt-i-alt Reachs PC-versjon ser ut til å forme seg veldig bra. Alt som gjenstår å lure på er hvordan det går med den Xbox One-versjonen.