GTA 6 NPC-er kan være langt mer avanserte enn før

Ikon for lesetid 1 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

gta online GTA 6

Et nytt Rockstar Games-patent har avslørt nye systemer som kan hjelpe GTA 6 NPC-er til å være langt mer intelligente enn deres siste generasjons kolleger. 

postet på Reddit, forklarer patentet konsepter for et overhalt UI-system som vil bidra til å skape mer troverdige og organiske ikke-spillerkarakterer som vil streife rundt i spillverdenen.

Mens GTA NPC-er tilbyr langt mer intrikate interaksjoner enn andre spill i åpen verden, kan GTA 6 NPC-er være store steg foran nåværende iterasjoner.

Patentet foreslår å gå bort fra de "mangelfulle" skriptbaserte AI-trærne som styrer virtuelle borgere for å skape en "realistisk virtuell verden som ikke er begrenset av maskinvare- eller programvarebegrensninger."

Rockstars forslag vil i stedet gi karakterer visse personligheter som hjelper til med å bestemme hvordan individuelle sivile vil reagere på problemer i spillet. Noen karakterer kan være trege sjåfører, andre kan være innlagte kjøpere. Potensialet til disse NPC-ene kan være ubegrenset.

Selvfølgelig, en patent er bare et konsept, og disse avanserte formene for kunstig intelligens kommer kanskje ikke inn i det neste GTA-spillet, eller til og med noen Rockstar-tittel. Bare tiden vil vise.

Mer om temaene: GTA 6, neste generasjon, pc, PS5, Rockstar Games, Take-Two, Xbox-serien s, Xbox Series X

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *