Google ønsket å bringe Android til AR- og VR-plattformer; Meta sa, bare på våre premisser

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Viktige merknader

  • Google foreslår et partnerskap med Meta for sin nye XR-plattform, Android XR.
  • Samtalene mislykkes da Meta kritiserer Googles kontroll og tidligere prosjektavbrudd.
  • Begge selskapene går hver sin vei: Meta med LG, Google med Samsung.

Google henvendte seg angivelig til Meta om partnerskap på sin kommende XR-plattform, men samtalene falt gjennom på grunn av uenighet om kontroll og strategi.

Men først, hva er XR?

Extended Reality (XR) omfatter teknologier som kombinerer virkelige og virtuelle verdener, og tilbyr oppslukende opplevelser. Her er en oversikt over de forskjellige typene XR:

  • Virtual Reality (VR): Senker brukerne ned i et datamaskingenerert miljø, og blokkerer den virkelige verden fullstendig. Brukere bruker vanligvis hodesett med skjermer som skaper en 3D-visning og inkluderer ofte kontroller for interaksjon. Det siste eksemplet vil være det du vil se gjennom Apple Vision Pro.
  • Augmented Reality (AR): Overlegger datagenererte elementer til den virkelige verden, slik at brukerne kan se begge deler samtidig. Dette gjøres ofte gjennom smarttelefoner eller nettbrett med kameraer som kan gjenkjenne miljøet og legge til virtuelle elementer. Pokemon Go, Husker du?
  • Blandet virkelighet (MR): Kombinerer aspekter av både VR og AR, og skaper et hybridmiljø der virtuelle og virkelige objekter samhandler og sameksisterer.

Ifølge en rapport fra Informasjonen, Google ønsket at Meta skulle «bidra til» utviklingen av Android XR, noe som antydet at Google ville ha det siste ordet om kjerneaspekter av plattformen. Meta kritiserte imidlertid denne tilnærmingen og pekte på Googles historie med å forlate XR-prosjekter som Daydream og Stadia.

Meta CTO Andrew Bosworth uttrykte åpenhet for samarbeid, men understreket at de ikke ville kompromittere kontrollen. Han sa at Meta til og med tilbød Google full inntektsandel fra 2D-apper på Meta Quest-plattformen hvis de tok med Play Store, noe Google avslo.

«Etter år med ikke å ha fokusert på VR eller gjort noe for å støtte vårt arbeid i verdensrommet, har Google presentert AndroidXR til partnere og foreslått, utrolig nok, at VI er de som truer med å fragmentere økosystemet når det er de som planlegger å gjøre det. akkurat det.

Vi vil gjerne samarbeide med dem. De kan ta med appene sine til Quest i dag! De kunne umiddelbart ta med Play Store (med dens nåværende økonomi for 2d-apper) og legge til verdi til alle utviklerne deres, som er akkurat den typen åpne app-økosystem vi ønsker å se. Vi ville vært begeistret for å ha dem. Det ville vært en seier for utviklerne deres og alle forbrukere, og vi vil fortsette å presse på for det.

I stedet vil de at vi skal gå med på restriktive vilkår som krever at vi gir opp vår frihet til å innovere og bygge bedre opplevelser for mennesker og utviklere – vi har sett dette spille ut før, og vi tror vi kan gjøre det bedre denne gangen.»

Begge selskapene forfølger sine veier, med Meta samarbeider med LG for "neste generasjons XR-enhetsutvikling" og Google samarbeider med Samsung for deres første Android XR-headsetlansering i 2024.

Mer om temaene: Meta