Gearbox nekter Borderlands 3-utviklere lovet bonuser til tross for at de slo salgsrekorder

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Randy Pitchford girkasseprogramvare

Oppdatering: Den opprinnelige artikkelen vår hadde unøyaktigheter som Gearbox har bedt oss rette på.

Gearbox Software har blitt anklaget for å ha dokket angivelig lovet, om enn erklært foreslått, lønnsbonuser for mange av sine ansatte, til tross for det rekordstore salget av Borderlands 3.

Selv om vi ikke syntes Borderlands 3 var så bra, det var absolutt en gjennomarbeidet tittel i looter-shooter-serien. Med tittelen som opprinnelig ble avslørt som en teknisk demo for Unreal Engine 4 tilbake i 2015, hadde Borderlands 3-teamet slitt gjennom utviklingen i årevis, alt med forslag om en slutt-på-utviklingsbonus.

For utviklere hos Gearbox er ikke bonuser prikken over i-en etter år med hardt arbeid. Sammenlignet med industristandarden er månedslønnen hos Gearbox beryktet for å være under gjennomsnittet. I bytte mot lavlønn tilbyr Gearbox sine ansatte en prosentandel av spillets royalties. Denne gangen blir det ikke tilfelle.

Opprinnelig rapportert av Kotaku, ble den skuffende nyheten delt ansatte av Gearbox-sjef Randy Pitchford i går kveld. De anonyme ansatte beskriver Pitchfords avsløring som «knusende» og at den fullstendig har ødelagt de økonomiske planene mange hadde lagt for seg selv.

En misfornøyd Pitchford fortalte ansatte som var misfornøyde med denne overraskelsen at de "var velkomne til å forlate".

En ytterligere rapport fra britisk utsalgssted Eurogamer beskriver utviklingen på stedet som en "en "gyldne håndjernssituasjon" som tvang utviklere til å bli og fullføre spillet og deretter kreve royaltyene sine.

Gearbox ga en uttalelse til Kotaku for å prøve å roe situasjonen:

“Borderlands 3 representerer en utrolig verdi for spillere og en utrolig prestasjon av teamet på Gearbox Software. Studioet vårt er talentledet og vi tror sterkt på at alle deler på lønnsomhet. Talentet i Gearbox nyter deltagelse på oppsiden av spillene våre - til vår kunnskap, det mest sjenerøse royalty-bonussystemet i AAA. Siden dette programmet startet, har Gearbox talent tjent over $ 100 millioner i royaltybonuser utover tradisjonell kompensasjon.

I den siste lønnsperioden nøt Gearbox-talenter nyhetene om at Borderlands 3, etter å ha tjent inntekter som oversteg den største investeringen selskapet noensinne har gjort i et enkelt videospill, offisielt hadde blitt et lønnsomt videospill og talentet hos Gearbox som deltar i royaltybonusen systemet har nå tjent sin første royaltybonus på den fortjenesten. I tillegg ble det gitt en prognoseoppdatering til talentet hos Gearbox som deltar i royaltybonusen for å sette forventninger til de kommende kvartalene. Gearbox er et privat selskap som ikke avgir fremtidsrettede uttalelser til offentligheten, men vi praktiserer åpenhet i vår egen familie.»

Men med Pitchford fortsatt tar en betydelig bonus for seg selv, igjen, har nyheten opprørt mange av Gearboxs ansatte.

Mer om temaene: 2k spill, Borderlands 3, gearbox Software, randy pitchford