Anmeldelse: Gear Club Unlimited 2 gir ikke racingopplevelsen Nintendo Switch-spillere fortjener

Ikon for lesetid 5 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Vurdert på Nintendo Switch

Det er lite mer skuffende enn å la en av favorittutviklerne dine produsere et spill som bare ikke synkroniserer med deg. Eden Games er ansvarlige for uten tvil to av de mest historisk betydningsfulle racingseriene gjennom tidene, Test Drive Unlimited og V-Rally. Nå er et uavhengig studio fra Atari, Eden Games prøver fortsatt å lage den typen racingspill de er kjent for. Det ser ut til at de har mistet kontakten.

Gear Club Unlimited 2 er deres nyeste tittel og en pseudo-simuleringsracer eksklusiv for Nintendo Switch. Det er ganske åpenbart at både Eden Games og utgiver Anuman vet at det er et stort hull i markedet for en kjerneracer på Switch. Mario Kart vil tilby all arkadegodheten du trenger, men de fleste sim-racere er ærlig talt for krevende til at Switchen kan kjøre. Titler som Project CARS, Asseto Corsa og Dirt Rally ville være svært vanskelige å portere mens de fortsatt beholder ytelsen og de kompetente bildene.

Gear Club er heller ikke et pent spill for å være rettferdig, men det er akseptabelt med tanke på potensialet som en håndholdt tittel. Det er noen veldig rare ting på gang med kantutjevnelsen, og visse miljøer ser ut som de ble dratt rett ut av PS2-tiden. Det visuelle er imidlertid ikke så viktig her. Du kjøper ikke spill på Switch for at de skal se veldig fine ut utenom Nintendos førsteparts.

Med bilder som dette, hvorfor er ytelsen så undermålig? Tross alt er dette et system som kan kjøre Breath of the Wild!

Det som er et større problem er at hvis du skal få spillet ditt til å se dårlig ut, forventer jeg fantastisk ytelse som avveining. Gear Club løper dårlig, og dykker ofte ned i det lave 20 FPS-territoriet. På det verste, i bilutstillingsrommet, har jeg fått den til å falle inn i enkeltrammer ved å sirkle rundt visse kjøretøy. Potensielt som et resultat av bildefrekvensen, er det også en forferdelig mengde inputlag når du kjører. Du kan virkelig føle det når du trenger å lage et trangt hjørne, du trekker pinnen rett og det tar minst 150ms eller så før noe skjer. Det er forferdelig. Det er ingen flerspiller for øyeblikket, men den kommer i fremtiden. Jeg kan ikke forestille meg hvor uspillbart det kommer til å være når du kombinerer den tekniske inndataforsinkelsen med latens. I denne sjangeren ødelegger denne typen tekniske problemer et spill

Problemene under panseret stopper heller ikke der. Jeg håper du liker å se lasteskjermer mer enn å spille spill, for, herregud, liker Gear Club å laste. Skjerm etter skjerm med ubehagelig lasting mellom hvert løp og de fleste menyoverganger. Jeg gikk på toalettet og tok med meg bryteren min for å drepe tiden mens jeg gjorde forretningene mine. Jeg klarte å fullføre, vaske hendene og gå tilbake til rommet mitt før jeg i det hele tatt kom inn i et enkelt løp. Hva laster det til og med? Spillet er ikke visuelt sterkt og etappene er stort sett ganske korte.

Forvent å se mye av dette!

Utenom ytelsen har Gear Club noen styrker som er verdt å diskutere. Det er en imponerende mengde innhold her. Du kan velge blant over 50 biler med noen virkelig interessante lisenser utstilt. De store kanonene som Bugatti, McLaren og Koenigsegg har alle, mens flere nisjelisenser som AC, Mazzanti og W-Motors også får en scene til å skinne. Det tar tid å få biler, noe noen kanskje anser som grinede, men jeg personlig har nostalgi for. Racingspill pleide faktisk å oppmuntre til investeringer og spilletid for å jobbe deg frem til å skaffe de beste bilene. Det er fint å se en moderne racer ikke bare gi bil etter bil fordi du har funnet ut hvor gassknappen er. Og selv om du er begrenset, kan du oppgradere og tilpasse disse bilene for å prestere og se ut som en del. Ikke forvent noe Forza-nivå her. Vi snakker i beste fall grunnleggende dekalplassering.

Kjørefysikken minner meg om old school Gran Turismo som er både bra og dårlig. Å emulere følelsen av det jeg anser for å være de beste racingspillene som noen gang er laget er selvsagt en god ting, men de ble utgitt for en stund siden. Å besøke Gran Turismo 4 på nytt i dag vil få det til å føles veldig datert sammenlignet med nyere titler. Gear Club Unlimited 2 klarer på en eller annen måte å føles som en 2005 arkaderacer mens han prøver å være et 2018 mer simuleringsfokusert spill. Det er ikke forferdelig, og hvis input-forsinkelsen ikke var en ting, kunne jeg sannsynligvis finne meg selv å nyte det nok til å fortsette å spille. Jeg kan bare ikke forestille meg at dette ser så tiltalende ut i denne epoken hvor det er så mange overlegne titler på andre plattformer.

Bilene er pene, som de burde være, men å se på dem på denne måten, gir deg farten!

Det er litt skuffende at Gear Club ikke er et åpent verdensspill siden potensialet for det virker så åpenbart. De har et fullt kartlagt miljø samt fysiske soner laget for disse områdene. Jeg kan bare anta at Switchens maskinvarebegrensninger forhindret dette. Likevel er mangelen på ambisjoner om å gjøre denne oppfølgeren til mer enn bare et utvidet mobilspill kanskje det mest skuffende aspektet av alt.

Hvis du skal kjøpe Gear Club Unlimited 2 kommer i utgangspunktet ned til ett spørsmål. Er du helt desperat etter et nytt racingspill for Nintendo Switch? Med sin klønete ytelse, ekle inndataforsinkelse, undermålsvisuelle bilder og begrensede kreative omfang, er Gear Club langt fra et godt racingspill. Jeg setter pris på forsøket på å fylle et tomrom i markedet, men de fleste vil være flinkere til enten å vente lenger på at et bedre spill skal komme eller bare investere i en annen plattform. Det er vanskelig å se at Switch blir en god plattform for racingspillfans når som helst snart.

Mer om temaene: Gear Club Ubegrenset 2, Nintendo Switch, Racing spill, De siste anmeldelsene på MSPoweruser