DirectX 12 kommer også til Windows Phone
1 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Microsoft annonserte i dag DirectX 12 for skrivebordet, og også for nettbrett og smarttelefoner.
For skrivebordet gir det et lavere nivå av maskinvareabstraksjon, slik at spill kan forbedre flertrådsskalering og CPU-utnyttelse betydelig. Den vil også tilby redusert GPU-overhead via funksjoner som deskriptortabeller og konsise pipeline-tilstandsobjekter og et sett med nye gjengivelsespipeline-funksjoner som dramatisk vil forbedre effektiviteten til algoritmer som rekkefølgeuavhengig gjennomsiktighet, kollisjonsdeteksjon og geometriutrangering.
På mobil vil den imidlertid tilby forbedret strømeffektivitet, mer effektiv bruk av flerkjerneprosessorer og lavere grafikk-API-overhead som vil hjelpe Snapdragon med å maksimere ytelsen.
API-en vil også tilby en enhetlig kjøretid som vil lette porteringen av PC- og konsollinnhold til mobile plattformer.
DirectX 12 kommer først til skrivebordet i julen 2015, så nå er det ikke tiden for å begynne å holde pusten, men når den kommer vil den forhåpentligvis bringe med seg en mengde spill av skrivebordskvalitet til telefonene våre.
via Twitter.com