Microsoft kunngjør DirectX 12, tilgjengelighetsmålretting mot ferie 2015-spill

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

DirectX 12

Microsoft kunngjorde i dag offisielt DirectX 12-spillplattformen på GDC. DirectX 12 vil inneholde den neste versjonen av Direct3D, som er raskere og mer effektiv enn noen gang før. Direct3D 12 fungerer på tvers av alle Microsoft-enheter, fra telefoner og nettbrett, til bærbare og stasjonære datamaskiner, og Xbox One. Microsoft jobbet tett med alle de ledende GPU-leverandørene som AMD, Nvidia, Qualcomm og Intel.

Hva gjør Direct3D 12 bedre?

Først og fremst gir det et lavere nivå av maskinvareabstraksjon enn noen gang før, noe som gjør at spill kan forbedre flertrådsskalering og CPU-utnyttelse betydelig. I tillegg vil spill dra nytte av reduserte GPU-overhead via funksjoner som deskriptortabeller og konsise pipeline-tilstandsobjekter. Og det er ikke alt – Direct3D 12 introduserer også et sett med nye gjengivelsespipeline-funksjoner som dramatisk vil forbedre effektiviteten til algoritmer som rekkefølgeuavhengig transparens, kollisjonsdeteksjon og geometriutrangering. Selvfølgelig er en API bare så god som verktøyene som hjelper deg å bruke den. DirectX 12 vil inneholde flotte verktøy for Direct3D, tilgjengelig umiddelbart når Direct3D 12 slippes.

Les FAQ nedenfor for mer informasjon,

Spørsmål: Bør jeg vente med å kjøpe en ny PC eller GPU? A: Nei – hvis du kjøper en PC med støttet grafikkmaskinvare (over 80 % av spiller-PC-ene selges for øyeblikket), vil du kunne nyte all kraften til DirectX 12-spill så snart de er tilgjengelige.

Spørsmål: Inkluderer DirectX 12 noe annet enn Direct3D 12? A: Nytt er også et sett med banebrytende grafikkverktøy for utviklere. Siden dette er en forhåndsvisning av DirectX 12 med fokus på Direct3D 12, kan andre teknologier forhåndsvises på et senere tidspunkt.

Spørsmål: Når vil jeg kunne få tak i DirectX 12? A: Vi sikter oss inn mot ferie 2015-spill.

Spørsmål: Hvilken maskinvare vil støtte Direct3D 12 / vil min eksisterende maskinvare støtte Direct3D 12? A: Vi vil koble til nettstedene til maskinvarepartnerne våre når de kunngjør maskinvarestøtte for Direct3D 12.

Les mer fra Microsofts blogg.

Mer om temaene: DirectX, DirectX 12, Gaming Platform, microsoft