Et intervju med Alastair Maggs fra Chaoscreated

Ikon for lesetid 4 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

1)Har du utviklet apper for andre plattformer før? Hvis ja, hva er de?

Jeg begynte å utvikle tilleggsprogrammer for Creatures-serien med PC-spill tilbake på slutten av 1990-tallet/begynnelsen av 2000-tallet. Jeg begynte som en tredjepartsutvikler, og utvikleren av spillet henvendte seg til meg for å gjøre noen spill som en «1.5»-festutvikler ved å bruke verktøyene deres, og de solgte det på mine vegne. Etter å ha tatt graden min ble jeg involvert i å lage noe pedagogisk programvare for britiske skoler for bruk på interaktive tavler (http://tes.iboard.co.uk), og drev med litt utvikling av mobilapper i fjor og laget et Hangman-spill for Windows Mobile 6.5 og senere på en filmapp som ennå ikke er utgitt for iPad (som kanskje aldri ser dagens lys på grunn av deres begrensninger og godkjenningsprosess).

2. Hvorfor valgte du WP7 som en plattform du valgte?

Vel, prosjektet ble tenkt som en iPhone/iPad-app, men vi slet med å få en annen videotung app gjennom godkjenningsprosessen, og for å være ærlig er utviklerpakken deres ganske dårlig, så ideen om å lage Timedancer for iPhone var en skremmende en. . Vi så på Android, men markedet der er så fragmentert med forskjellige telefoner med varierende funksjoner, og for oss var det forskjellige antallet skjermoppløsninger et problem da vi hadde med videoinnhold å gjøre. Da Windows Phone 7 ble annonsert, var det en drøm som gikk i oppfyllelse for oss.

3.Hvilken tror du er den enkelte funksjonen du likte mest i WP7?

Utviklingspakken er så fin, og Microsoft i Storbritannia var ekstremt hjelpsomme. Jeg elsker det faktum at du kan utvikle for ett håndsett, og appen vil garantert fungere over hele linjen på alle utgivelser og fremtidige enheter. Fra et brukersynspunkt er hubene fantastiske. Å ha ett sted som samler alt innholdet, uten behov for apper, er strålende. 

4.Er du fornøyd med utviklingsverktøyene for WP7-plattformen?

Jeg er veldig imponert over hvor langt Microsoft har kommet med utviklerverktøyene deres. Det overgår alle de andre plattformene, etter min mening. Å ha en suite som er rettet mot plattformen, i motsetning til for eksempel Android-utvikling, er fordelaktig. Og xCode var ganske fæl da vi utviklet for iOS, så vær glad!

5.Hva er appene du utvikler nå i WP7?Detaljer om appene?

Vel, Timedancer er vår første app, og den er planlagt som en serie, der historien utfolder seg.

 http://www.timedancercorp.com

Så vi planlegger produksjonen av episode to akkurat nå. Faktisk har vi en siste spesialeffektscene å filme på episode én over helgen, så er vi ferdige med det.

Utover det setter jeg sidene mine på noen XNA-spill. Ved å bruke Timedancer-teamet, som inkluderer 3D-artister, vil jeg gjerne bygge et gammeldags pek-og-klikk-eventyr... Noe morsomt, som de gamle Lucas Arts-spillene. Men jeg tror Timedancer vil holde meg opptatt nok en liten stund!

6.På hvilken måte kan Microsoft forbedre WP7 eller hva mangler WP7?

Jeg synes Microsoft har gjort en god jobb. Det er godt å vite at grunnlinjen for maskinvaren er der oppe med de beste telefonene som allerede er der ute, og det er bare baseline-enhetene. Siden maskinvaren allerede er så funksjonell, er det mye Microsoft kan rulle ut gjennom programvareoppdateringer. For meg, akkurat nå, ville det vært fint å se Twitter integrert i telefonen bedre, i stedet for en egen app. Bortsett fra det er det vel å vente og se. Jeg håper de bygger inn flere av tjenestene deres... Messenger ville vært fint og bedre SkyDrive-integrasjon, men maskinvaremessig og potensialet maskinvaren gir, er jeg veldig fornøyd.

7. Fremtidsplaner for deg?

Jeg skal jobbe med Timedancer en liten stund ennå! Så er det til neste ting. Vi har allerede en god idé for en annen app som kombinerer video og interaksjon, men med langt mer humor, men for å være ærlig ser jeg frem til at Timedancer-mytologien skal løses opp... Medskaperen av Timedancer er en filmskribent, så jeg tror vi har en flott historie å fortelle...

Takk Alastair for at du deler med oss. Forventer mer kreativt arbeid fra bedriften din.

Mer om temaene: Utvikler, intervju, Windows Phone 7