200,000 XNUMX+ apper og hvorfor det ikke spiller noen rolle

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

WP7marketplaceweb

Nå som WP7-teknologiforhåndsvisningen har overlevd den første runden med anmeldelser fra media, vil neste runde, bortsett fra å fikse problemene som er reist, bestå av å tiltrekke seg så mange utviklere som mulig om bord. IOS4-plattformen har en fordel på over 200,000 70,000 apper, og Android er nummer to med 7 XNUMX apper, noe som gjør det til en skremmende oppgave å ta igjen, eller til og med bare komme i nærheten. Disse tallene går rundt som et tegn på den forestående fiaskoen til WPXNUMX, som følgelig har ført til at noen utviklere har gått så langt som å avslå Microsofts oppsøkende innsats, og, eller til og med penger, til å utvikle for plattformen - en dumdristig beslutning fra deres side.

Så hvorfor spiller det ingen rolle? Jeg gravde dypere i Gizmodos siste artikkel; En detaljert status for app-rapporten for å finne svaret.

14 av 20 apper på Apples betalte liste var spill, mens de neste 4 av 6 ble merket som underholdning.

WP7 vil slippe løs kraften til XBox live, som er vert for et blomstrende spillutviklerfellesskap, og har tusenvis av spill som allerede er tilgjengelige online. Microsoft har også lovet en mengde førstepartispill gjennom deres Game Studio-avdeling i tillegg til å samarbeide med Xbox-spillutgivere for å portere eller utvikle nye spill for OS. Det blir ganske klart at når det kommer til de mest lønnsomme appene(spillene), vil WP7 være konkurransedyktig, og tør jeg si, ledende innen kvalitet og utvalg. Zune-programvaren dekker underholdnings- og multimediadelen.

Gjennomsnittsprisen for et spill er $1.36, og den gjennomsnittlige salgsprisen for apper, spesielt spill, faller stadig.

Microsoft forutså dette problemet komme, så de satte en prisklassebarriere på 89 cent, og begrenset gratisapper til fem per utvikler (ekstra gratisapper koster 19.99 per app). Prosessen hjelper til med å luke ut billige knock-offs og avsløre stort sett kvalitetsapper.

90 % av utviklerne gir ikke bærekraftig avkastning på investeringen.

Tallet er enestående, tatt i betraktning at andre steder i rapporten står det at utviklere hadde tjent mer enn 3 milliarder dollar i inntekter (ikke profitt.) Vi lever i et kapitalistisk samfunn, der en av hovedmotivasjonene er å tjene penger, noen, hvis ikke de fleste av de 90%, vil snart visne opp og se etter grønnere beitemark som WP7-plattformen tilbyr.

Kraften til Expression Blend og Visual Studio (ikke i Gizmodo-artikkelen)

Microsoft har lagt merke til at utviklere/brukere lastet ned over 100,000 7 eksemplarer av WP200,000 beta SDK! Sammen med den enkle utviklingen ved hjelp av verktøyene, vil det ikke være noe problem å fylle opp markedsplassen med apper. De vil definitivt komme under XNUMX XNUMX-tallet, men kvaliteten og variasjonen vil mer enn kompensere for dette.

Resten av WP7 OS konsoliderer allerede de andre ofte brukte appene som e-post, sosiale nettverk, musikk, bilder og videoer, kontor, søk osv. gjennom hubene og live-flisene, og gir de nye WP7-brukerne den beste opplevelsen «det fungerer bare» på en hvilken som helst annen plattform.

Vennligst merk: Hvis du vil krangle om kopier og lim eller multitasking, les denne artikkelen først.

 

Mer om temaene: app store, apps, utviklere, Windows Phone 7, wp7

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *