XCOM 2 is nu verbeterd voor Xbox One X

Pictogram voor leestijd 7 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

XCOM 2 is nu verbeterd voor Xbox One X dankzij de nieuwste update van de game. De update is beschikbaar voor XCOM 2: War of the Chosen op consoles en brengt ook een aantal fixes en gameplay-optimalisaties met zich mee.

De Xbox One X-verbeteringen verhogen niet alleen de resolutie tot 1440p, maar ze verhogen ook de FXAA-kwaliteit en maken reflecties in de schermruimte mogelijk. U kunt de volledige changelog gedetailleerd lezen op XCOM's website hieronder.

  • Er zijn talloze gameplay-fixes uitgegeven voor War of the Chosen, waaronder:
    • Aanpassingen in de Challenge-modus en reparaties aan het Leaderboard.
    • Skirmisher-vaardigheid verandert.
    • Uitgeschakelde statuseffecten opgelost die eerdere Chosen Stronghold-missies overdroegen
  • Verbeterde schaduwweergave
  • XB1X grafische verbeteringen
    • Reflecties op schermruimte ingeschakeld
    • Bokeh scherptediepte ingeschakeld
    • Verhoogde FXAA-kwaliteit
    • Verhoogde XB1X-resolutie tot 1440

Gameplay – Strategielaag

  • Beta Strike wordt nu toegepast op XCOM-soldaten als de tutorial is ingeschakeld
  • Wetenschappers en technici kunnen niet langer worden gebruikt terwijl ze zijn ingezet op geheime acties
  • Probleem opgelost waarbij de promotiemogelijkheden voor soldaten in het basisspel niet gratis waren in het Trainingscentrum als eerst een klasseoverschrijdende vaardigheid werd gekocht
  • Visueel probleem opgelost met het inventarismenu na het selecteren van een grenadiershulpmiddel of granaatsleuf in de hangar
  • Vaste weerstandsbestelling kaartduplicatie
  • Een navigatieprobleem opgelost dat werd veroorzaakt door lege kaartsleuven voor de weerstandsbestelling
  • Tutorial: Spelers kunnen nu opnieuw naar het onderzoeksscherm gaan als ze tijdens de tutorial hebben geprobeerd af te sluiten.
  • Een probleem opgelost waardoor soldaten niet konden worden ontslagen na het voltooien van Lost and Abandoned met de Tutorial ingeschakeld
  • De conventionele wapendoorbraaktechnologie verholpen waardoor "+1 schade" op de claymore werd weergegeven wanneer deze in de wapenkamer werd bekeken
  • Soldaten in de karakterpool genereren nu met een achtergrond
  • Scavengers Resistance Order is nu alleen van toepassing op op hulpbronnen gebaseerde POI-beloningen
  • Wapenkleur is nu standaard 20 in plaats van -1 om niet-overeenkomende kleurvoorbeelden te voorkomen
  • Cameraoverzicht en posterweergave-update bij schermverandering
  • Er is een probleem opgelost waarbij SPARKs permanent vast kwamen te zitten in een gewonde maar toch "beschikbare" staat nadat ze op Chosen Stronghold-missies waren gegaan
  • Probleem opgelost dat het Lost World Dark Event correct verliep
  • Vaste aanhoudende cohesiegloed na het creëren van een nieuwe binding
  • Er is een probleem opgelost waarbij factie-soldaten in het promotiescherm van het Trainingscentrum niet werden weergegeven als je door soldaten fietste
  • Verwijzingen naar Resistance HQ verwijderd uit strategiemeldingen
  • De mogelijkheid voor soldaten om positieve eigenschappen te verkrijgen verwijderd als onderdeel van het AWC-mechanisme voor herstel van negatieve eigenschappen na missies
  • Soldaten op geheime acties laten hun uitgeruste items niet langer vallen wanneer de speler het selectiescherm voor squadrons betreedt
  • Vaste reddingssoldaat-missies die soms zonder beloning verschijnen als je het de eerste keer niet haalt
  • Extra tekst toevoegen aan de beschrijving van de vaardigheid van de stille moordenaar van Reaper
  • Vaste wapens waaraan mods zijn bevestigd die niet upgraden naar het volgende niveau voor soldaten die worden ingezet op geheime acties die in een hinderlaag kunnen lopen

Gameplay – Tactische laag

  • Gekozen wordt alleen geactiveerd als iemand in het XCOM-team is onthuld
  • Een bug opgelost waarbij de oorlogsmist niet wordt bijgewerkt of verdwijnt wanneer de Codex van de speler een kloon maakt tijdens een missie
  • Probleem opgelost waarbij detectietegels verdwenen voor factiesoldaten na het laden van een save terwijl ze verborgen waren
  • VIP's die hunker down gebruiken breken niet langer verhulling
  • Berserk Rangers vallen teamgenoten niet meer aan
  • Vaste visualisatie van Archon-patrouillepaden
  • Eenheden lopen nu Claymore-schade op wanneer een Claymore eronder ontploft terwijl ze zich op een vernietigbare vloer bevinden tijdens tactische gameplay
  • ADVENT Priesters die Sustain activeren terwijl ze in de evacuatiezone staan, falen niet langer de missie
  • Alien Rulers krijgen een boost van 1.5x HP wanneer Beta Strike is ingeschakeld
  • Er is een probleem opgelost waarbij Purifiers niet meer reageerden nadat hun kloon gemaakt van Shadowbind was vernietigd
  • Bladestorm en Retribution sluiten teamgenoten uit als geldige doelen
  • Vijandelijke versterking visuele indicator verdwijnt niet langer
  • Gekozen kan niet langer in cocons veranderen van Chryssalid-gif
  • Spectres die met Stasis worden geraakt, zullen niet langer voorkomen dat schaduwgebonden eenheden herstellen wanneer de Spectre wordt gedood
  • Vaste ontbrekende viaduct voor bliksemreflexen
  • Gremlins onthullen alleen verborgen eenheden nadat een hackpoging is gedaan
  • Skirmisher Ionische Ripjack-verdovingskans gewijzigd in 25%
  • Darkclaw krijgt nu de effecten van uitgeruste munitie
  • Brutaal gekozen kracht verlaagt tijdelijk soldaat Will
  • Vaste omgevingsverlichting die niet wordt toegepast in sommige niet-tactische gebieden
  • Richtbare vijandelijke indicator wordt correct vernieuwd na het navigeren door tactische menu's
  • Er is een probleem opgelost waarbij helptekst en andere pop-ups niet werden geactiveerd tijdens de zelfstudie
  • Eenheden geleverd door het Vrijwilligersleger & Double Agent Resistance Orders tellen niet langer als verloren eenheden tijdens een campagne
  • Bijgewerkt Mimic Beacon-gedrag voor Purifier-, Priest-, Spectre- en Shadowbound-eenheden
  • AI AoE-zoekerupdates toegevoegd om AoE-aanvallen op Mimic Beacons mogelijk te maken
  • Probleem opgelost waardoor Mimic Beacons niet meer dan eens door luchtreinigers werden aangevallen
  • Skulljack doodt eenheden nu onmiddellijk als Beta Strike is ingeschakeld
  • Versnipperd pantser verschijnt niet meer na het herladen van een save
  • Er is een probleem opgelost waarbij schermutselingen Wrath konden gebruiken om naar een gebied te gaan, maar geen melee-aanval uit te voeren
  • Vaste oneindige visualisatie vastgelopen wanneer X2Action_WaitForAnotherAction de gebeurtenistrigger niet ontvangt waarvoor het is geregistreerd
  • Probleem opgelost waarbij claymores niet direct door de Reaper kunnen worden getarget
  • Verminderd gekozen Hunter-pistoolbereik
  • Skulljack voorkomt niet langer dat een eenheid verborgen raakt
  • Supply Extraction-buit nu teruggevonden als XCOM uit de missie evacueert
  • Een verlies van functionaliteit verholpen door gelijktijdig een reddingscirkel te betreden en een verloren pod te activeren tijdens een Rescue Stranded Resistance Agents-missie
  • Vaste crash veroorzaakt door te veel verloren op het scherm tegelijk
  • Het beperken van spawns in de hoeken van sommige percelen om te voorkomen dat Chosen vast komt te zitten als ze in de hoek van een kaart spawnen
  • Het doel van vergeldingsmilities en soldaten van het vrijwilligersleger enigszins verminderen
  • Schaduwgebonden eenheden krijgen geen vaardigheden van Sustaining Spheres. Dit komt overeen met schaduwgebonden eenheden die ook niet worden ingebouwd in de Sustain-vaardigheid van eenheden
  • Voorkom gekozen ontvoering/extract op speciale eenheden die van het hoofdkwartier komen via Double Agent of Volunteer Army
  • Oplossing voor onbepaalde tijd hangen wanneer een eenheid het brandende statuseffect krijgt wanneer hij beweegt voor een Skullmine-actie tijdens tactische gameplay
  • Holy Warrior-effecten blijven niet langer bestaan ​​nadat de priester uit de missie is verwijderd
  • De gezondheid van de gekozen sarcofaag wordt correct weergegeven na het laden van een opgeslagen spel terwijl het schild omhoog is
  • Bluescreen-rondes hebben geen invloed meer op vernietigbare voorwerpen
  • Shadowbind bijgewerkt om het parthenogene gif van het doelwit te verwijderen
  • Ontkoppelde GameStateUnit en asynchrone verzoeken om pion te laden om vastgelopen levels en crashes bij level load te voorkomen
  • Vaste crashes gerelateerd aan GetAllViewersOfTarget
  • Vaste crashes gerelateerd aan GetAllVisibleToSource
  • Vaste crashes gerelateerd aan GetAllViewersOfLocation
  • Vaste crashes veroorzaakt door een groot blok LoadMap-crashes
  • Vaste GetWorldInfo-crashes op RenderThread
  • Vaste bescherming tegen IsAudible-crashes door effecten

Challenge Mode

  • Nieuwe gebeurtenismeldingen toegevoegd: 5 vijandelijke moorden, verhulling verbroken, eerste gewonde soldaat, doodde een sectopod of poortwachter, verloor een sectopod of poortwachter en voltooide missie
  • Verbeteringen voor het herhalen van de Challenge-modus: toon de reaper-rol, sla banners met uitdagingspunten over, schakel missieverhalen uit
  • Gebruikersscore en totaal aantal spelers toegevoegd aan selectiescherm Challenge Mode-selectie
  • Uitdagingsevenementen gewijzigd om voltooiingspercentages van het totale aantal spelers voor een evenement weer te geven
  • ADVENT-soldaten ondernemen nu actie wanneer hun schaduwgebonden kloon wordt gedood
  • Vijandelijke eenheden zullen nu bewegen of acties ondernemen wanneer de speler een andere vijandelijke eenheid in dezelfde pod in de schaduw stelt
  • Herhalingen in de Challenge-modus worden nu automatisch afgespeeld
  • Er is een probleem opgelost waarbij focusdruppels niet optraden in de Challenge-modus
  • Extra score-uitsplitsing en statistieken voor leaderboard
  • Geconsolideerd het doel en de score van de vijand verlagen berichten in één bericht indien van toepassing
  • Probleem opgelost waardoor uitdagingen automatisch werden voltooid

Misc

  • Character Pool controleert nu de basisspel- en uitbreidingsdirectory's voor beschikbare pools
  • Vaste Character Pool-verlichting wanneer op Stronghold-shell-scherm
  • Een crash verholpen waarbij de Character Pool probeerde toegang te krijgen tot een versie van een eenheid die niet meer bestaat
  • Het filteren van klassenposes wordt overgeslagen bij het maken van een herdenkingsopname
  • Aanvullende crash- en bugfixes

Meer over de onderwerpen: Verbeterde, Firaxis Games, Xbox One X, XCOM 2, XCOM 2: Oorlog van de gekozen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *