XCOM 2 is nu verbeterd voor Xbox One X
7 minuut. lezen
Uitgegeven op
Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer
XCOM 2 is nu verbeterd voor Xbox One X dankzij de nieuwste update van de game. De update is beschikbaar voor XCOM 2: War of the Chosen op consoles en brengt ook een aantal fixes en gameplay-optimalisaties met zich mee.
De Xbox One X-verbeteringen verhogen niet alleen de resolutie tot 1440p, maar ze verhogen ook de FXAA-kwaliteit en maken reflecties in de schermruimte mogelijk. U kunt de volledige changelog gedetailleerd lezen op XCOM's website hieronder.
- Er zijn talloze gameplay-fixes uitgegeven voor War of the Chosen, waaronder:
- Aanpassingen in de Challenge-modus en reparaties aan het Leaderboard.
- Skirmisher-vaardigheid verandert.
- Uitgeschakelde statuseffecten opgelost die eerdere Chosen Stronghold-missies overdroegen
- Verbeterde schaduwweergave
- XB1X grafische verbeteringen
- Reflecties op schermruimte ingeschakeld
- Bokeh scherptediepte ingeschakeld
- Verhoogde FXAA-kwaliteit
- Verhoogde XB1X-resolutie tot 1440
Gameplay – Strategielaag
- Beta Strike wordt nu toegepast op XCOM-soldaten als de tutorial is ingeschakeld
- Wetenschappers en technici kunnen niet langer worden gebruikt terwijl ze zijn ingezet op geheime acties
- Probleem opgelost waarbij de promotiemogelijkheden voor soldaten in het basisspel niet gratis waren in het Trainingscentrum als eerst een klasseoverschrijdende vaardigheid werd gekocht
- Visueel probleem opgelost met het inventarismenu na het selecteren van een grenadiershulpmiddel of granaatsleuf in de hangar
- Vaste weerstandsbestelling kaartduplicatie
- Een navigatieprobleem opgelost dat werd veroorzaakt door lege kaartsleuven voor de weerstandsbestelling
- Tutorial: Spelers kunnen nu opnieuw naar het onderzoeksscherm gaan als ze tijdens de tutorial hebben geprobeerd af te sluiten.
- Een probleem opgelost waardoor soldaten niet konden worden ontslagen na het voltooien van Lost and Abandoned met de Tutorial ingeschakeld
- De conventionele wapendoorbraaktechnologie verholpen waardoor "+1 schade" op de claymore werd weergegeven wanneer deze in de wapenkamer werd bekeken
- Soldaten in de karakterpool genereren nu met een achtergrond
- Scavengers Resistance Order is nu alleen van toepassing op op hulpbronnen gebaseerde POI-beloningen
- Wapenkleur is nu standaard 20 in plaats van -1 om niet-overeenkomende kleurvoorbeelden te voorkomen
- Cameraoverzicht en posterweergave-update bij schermverandering
- Er is een probleem opgelost waarbij SPARKs permanent vast kwamen te zitten in een gewonde maar toch "beschikbare" staat nadat ze op Chosen Stronghold-missies waren gegaan
- Probleem opgelost dat het Lost World Dark Event correct verliep
- Vaste aanhoudende cohesiegloed na het creëren van een nieuwe binding
- Er is een probleem opgelost waarbij factie-soldaten in het promotiescherm van het Trainingscentrum niet werden weergegeven als je door soldaten fietste
- Verwijzingen naar Resistance HQ verwijderd uit strategiemeldingen
- De mogelijkheid voor soldaten om positieve eigenschappen te verkrijgen verwijderd als onderdeel van het AWC-mechanisme voor herstel van negatieve eigenschappen na missies
- Soldaten op geheime acties laten hun uitgeruste items niet langer vallen wanneer de speler het selectiescherm voor squadrons betreedt
- Vaste reddingssoldaat-missies die soms zonder beloning verschijnen als je het de eerste keer niet haalt
- Extra tekst toevoegen aan de beschrijving van de vaardigheid van de stille moordenaar van Reaper
- Vaste wapens waaraan mods zijn bevestigd die niet upgraden naar het volgende niveau voor soldaten die worden ingezet op geheime acties die in een hinderlaag kunnen lopen
Gameplay – Tactische laag
- Gekozen wordt alleen geactiveerd als iemand in het XCOM-team is onthuld
- Een bug opgelost waarbij de oorlogsmist niet wordt bijgewerkt of verdwijnt wanneer de Codex van de speler een kloon maakt tijdens een missie
- Probleem opgelost waarbij detectietegels verdwenen voor factiesoldaten na het laden van een save terwijl ze verborgen waren
- VIP's die hunker down gebruiken breken niet langer verhulling
- Berserk Rangers vallen teamgenoten niet meer aan
- Vaste visualisatie van Archon-patrouillepaden
- Eenheden lopen nu Claymore-schade op wanneer een Claymore eronder ontploft terwijl ze zich op een vernietigbare vloer bevinden tijdens tactische gameplay
- ADVENT Priesters die Sustain activeren terwijl ze in de evacuatiezone staan, falen niet langer de missie
- Alien Rulers krijgen een boost van 1.5x HP wanneer Beta Strike is ingeschakeld
- Er is een probleem opgelost waarbij Purifiers niet meer reageerden nadat hun kloon gemaakt van Shadowbind was vernietigd
- Bladestorm en Retribution sluiten teamgenoten uit als geldige doelen
- Vijandelijke versterking visuele indicator verdwijnt niet langer
- Gekozen kan niet langer in cocons veranderen van Chryssalid-gif
- Spectres die met Stasis worden geraakt, zullen niet langer voorkomen dat schaduwgebonden eenheden herstellen wanneer de Spectre wordt gedood
- Vaste ontbrekende viaduct voor bliksemreflexen
- Gremlins onthullen alleen verborgen eenheden nadat een hackpoging is gedaan
- Skirmisher Ionische Ripjack-verdovingskans gewijzigd in 25%
- Darkclaw krijgt nu de effecten van uitgeruste munitie
- Brutaal gekozen kracht verlaagt tijdelijk soldaat Will
- Vaste omgevingsverlichting die niet wordt toegepast in sommige niet-tactische gebieden
- Richtbare vijandelijke indicator wordt correct vernieuwd na het navigeren door tactische menu's
- Er is een probleem opgelost waarbij helptekst en andere pop-ups niet werden geactiveerd tijdens de zelfstudie
- Eenheden geleverd door het Vrijwilligersleger & Double Agent Resistance Orders tellen niet langer als verloren eenheden tijdens een campagne
- Bijgewerkt Mimic Beacon-gedrag voor Purifier-, Priest-, Spectre- en Shadowbound-eenheden
- AI AoE-zoekerupdates toegevoegd om AoE-aanvallen op Mimic Beacons mogelijk te maken
- Probleem opgelost waardoor Mimic Beacons niet meer dan eens door luchtreinigers werden aangevallen
- Skulljack doodt eenheden nu onmiddellijk als Beta Strike is ingeschakeld
- Versnipperd pantser verschijnt niet meer na het herladen van een save
- Er is een probleem opgelost waarbij schermutselingen Wrath konden gebruiken om naar een gebied te gaan, maar geen melee-aanval uit te voeren
- Vaste oneindige visualisatie vastgelopen wanneer X2Action_WaitForAnotherAction de gebeurtenistrigger niet ontvangt waarvoor het is geregistreerd
- Probleem opgelost waarbij claymores niet direct door de Reaper kunnen worden getarget
- Verminderd gekozen Hunter-pistoolbereik
- Skulljack voorkomt niet langer dat een eenheid verborgen raakt
- Supply Extraction-buit nu teruggevonden als XCOM uit de missie evacueert
- Een verlies van functionaliteit verholpen door gelijktijdig een reddingscirkel te betreden en een verloren pod te activeren tijdens een Rescue Stranded Resistance Agents-missie
- Vaste crash veroorzaakt door te veel verloren op het scherm tegelijk
- Het beperken van spawns in de hoeken van sommige percelen om te voorkomen dat Chosen vast komt te zitten als ze in de hoek van een kaart spawnen
- Het doel van vergeldingsmilities en soldaten van het vrijwilligersleger enigszins verminderen
- Schaduwgebonden eenheden krijgen geen vaardigheden van Sustaining Spheres. Dit komt overeen met schaduwgebonden eenheden die ook niet worden ingebouwd in de Sustain-vaardigheid van eenheden
- Voorkom gekozen ontvoering/extract op speciale eenheden die van het hoofdkwartier komen via Double Agent of Volunteer Army
- Oplossing voor onbepaalde tijd hangen wanneer een eenheid het brandende statuseffect krijgt wanneer hij beweegt voor een Skullmine-actie tijdens tactische gameplay
- Holy Warrior-effecten blijven niet langer bestaan nadat de priester uit de missie is verwijderd
- De gezondheid van de gekozen sarcofaag wordt correct weergegeven na het laden van een opgeslagen spel terwijl het schild omhoog is
- Bluescreen-rondes hebben geen invloed meer op vernietigbare voorwerpen
- Shadowbind bijgewerkt om het parthenogene gif van het doelwit te verwijderen
- Ontkoppelde GameStateUnit en asynchrone verzoeken om pion te laden om vastgelopen levels en crashes bij level load te voorkomen
- Vaste crashes gerelateerd aan GetAllViewersOfTarget
- Vaste crashes gerelateerd aan GetAllVisibleToSource
- Vaste crashes gerelateerd aan GetAllViewersOfLocation
- Vaste crashes veroorzaakt door een groot blok LoadMap-crashes
- Vaste GetWorldInfo-crashes op RenderThread
- Vaste bescherming tegen IsAudible-crashes door effecten
Challenge Mode
- Nieuwe gebeurtenismeldingen toegevoegd: 5 vijandelijke moorden, verhulling verbroken, eerste gewonde soldaat, doodde een sectopod of poortwachter, verloor een sectopod of poortwachter en voltooide missie
- Verbeteringen voor het herhalen van de Challenge-modus: toon de reaper-rol, sla banners met uitdagingspunten over, schakel missieverhalen uit
- Gebruikersscore en totaal aantal spelers toegevoegd aan selectiescherm Challenge Mode-selectie
- Uitdagingsevenementen gewijzigd om voltooiingspercentages van het totale aantal spelers voor een evenement weer te geven
- ADVENT-soldaten ondernemen nu actie wanneer hun schaduwgebonden kloon wordt gedood
- Vijandelijke eenheden zullen nu bewegen of acties ondernemen wanneer de speler een andere vijandelijke eenheid in dezelfde pod in de schaduw stelt
- Herhalingen in de Challenge-modus worden nu automatisch afgespeeld
- Er is een probleem opgelost waarbij focusdruppels niet optraden in de Challenge-modus
- Extra score-uitsplitsing en statistieken voor leaderboard
- Geconsolideerd het doel en de score van de vijand verlagen berichten in één bericht indien van toepassing
- Probleem opgelost waardoor uitdagingen automatisch werden voltooid
Misc
- Character Pool controleert nu de basisspel- en uitbreidingsdirectory's voor beschikbare pools
- Vaste Character Pool-verlichting wanneer op Stronghold-shell-scherm
- Een crash verholpen waarbij de Character Pool probeerde toegang te krijgen tot een versie van een eenheid die niet meer bestaat
- Het filteren van klassenposes wordt overgeslagen bij het maken van een herdenkingsopname
- Aanvullende crash- en bugfixes